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Balko
Erscheinungsdatum: 10/2005
Entwickler: RTL Enterprises / Silverstyle Entertainment
Publisher: Electronic ArtsUSK: ab 6 Jahren
Ein Review von slydos 18. Oktober 2005
Sind Sie schon mal schweißgebadet aus einem Alptraum erwacht, in dem RTL der einzige empfangbare Sender war? Nun, wenn Ihnen das noch nicht passiert ist, dann liegt es vielleicht daran, daß der Sender zwischen den dicken Blonden, die uns Ihren Geschmack in Haus und Garten aufzwingen wollen oder den dünnen Brünetten, die jetzt die deutsche Kinderziehung - oder war es Hundeerziehung - in die Hand nehmen, einige halbwegs erträgliche Serien produziert und damit das Werbeprogramm würzt.
Dazu gehört auch Balko und das seit über 10 Jahren. Nun ist der Ruhrgebietscop nicht wirklich meine Tasse Tee und ich gestehe, nicht eine Folge bis zuende gesehen zu haben, aber ich gehöre genausowenig zu den Schimmi-Fans, der sein Unwesen auf der entgegengesetzten Seite des Reviers getrieben hat. Vielleicht hat mir bei beiden nicht gefallen, daß sie nicht wirklich aus der Gegend stammten.
So, nun wissen wir, woran wir sind! Den Balko-Fans wünsche ich, daß die Fernsehserie mit einem echten Ruhrgebietler weitergeführt oder gleich in Krapp umbenannt wird, denn der langjährige Hauptdarsteller, Bruno Eyron, hat sich zur Konkurrenz bei der schönen Soko Wien abgesetzt und wird über den Standortwechsel sicher nicht unglücklich sein.
Ein Spiel für Fans?
Das Adventurespiel Balko soll die Fans ein Wiedersehen mit Balko und Kollege Krapp feiern lassen und baut auf der Serienfolge "Sport ist Mord" auf. Ähnlichkeit haben die Charaktere kaum mit ihren TV-Vorbildern und auch die Synchronstimmen sind nicht original. Naja, und wer auf Wiedererkennung bzw. Witz in Dialogen oder auf Lokalkolorit setzt, wird davon wenig vorfinden. Innerhalb eines recht ernsten Handlungsverlaufs führt Balko gerade mal einen etwas makabren Flirt mit einer Gerichtsmedizinerin und Krapp kommt sowieso nicht sehr oft zu Wort. Außer dem Intro aus der Fernsehserie gibt's nur wenig Wiedererkennungswert.
Grafik
Wer jetzt noch weiterliest ist Adventurefan und zumindest neugierig, wie denn das Spiel selbst so ist. Balko ist ein reines Adventurspiel in 3rd-Person-Perspektive mit Point&Click-Steuerung. Es ist von dem Entwicklerteam erstellt worden, die bereits Der Clown für RTL umgesetzt haben, das seinerzeit noch in 1st-Person-Perspektive mit Standbildern realisiert wurde.
Grafisch hat man sich mit Balko um einiges verbessert. Unser Held bewegt sich in Hintergründen, die teilweise schon recht ansprechend wirken. Die Anfangsszene mit dem Tatort und auch die meisten aderen Außenszenen gehen schon als recht professionell gestaltet durch mit netten Grünanlagen, Büschen und Bäumen. Schaut man sich die weiteren Locations an, wie das Büro oder die Wohnungen von Zeugen oder Verdächtigen, dann wirken sowohl Bildgliederung und perspektivische Anordnung eher etwas laienhaft genauso wie die wenig realistische Farb- bzw. Schattengebung der Szenerie.
Bei näherem Hinsehen, laufen Balko und die 2-3 Figuren, die über Standanimationen hinaus auch bewegt werden, nicht sehr flüssig und scheinen auch perspektivisch nicht perfekt in den Hintergrund eingepaßt zu sein. Darüber hinaus geht Balko manchmal nicht direkt auf seinen angesteuerten Zielpunkt zu, sondern macht größere Umwege und Schlenker. Er umgeht aber Hindernisse elegant und hängt sich nirgends auf.
Ein grafische Besonderheit ist die isometrische Perspektive mit leicht nach oben verschobenem Blickwinkel. Man schaut so über Wände hinweg in angrenzende Zimmer hinein und muß Balko durch die Türen navigieren, was mit einen Klick im Nachbarraum meist gut funktioniert. Oft sind die angrenzenden Räume nicht von Anfang an sichtbar, auch nicht durch Side-Scrolling, was durch die Bewegung unseres Helden ausgelöst wird. Erst wenn wir die Möglichkeit haben, einen Nachbarraum auch betreten zu können, beispielsweise mittels eines Schlüssels, scrollt der Bildschirm zur Seite.
Die Szenen bieten dem Auge auch nicht gerade viele untersuchenswerte Objekte an. Meistens wartet Balko beim Anklicken mit Standardfloskeln auf, besonders bei den vielen Zimmerpflanzen, die zu nichts zu gebrauchen sind. Allerdings überrascht er uns schon mal mit einem abgewandelten Kommentar, wenn er sich beispielsweise fragt, ob er eine vertrocknete Pflanze vielleicht rauchen soll.
Im Optionsmenü besteht die Möglichkeit die Auflösung und andere Grafik- bzw. Soundeinstellungen zu ändern. So kann man z. B. Schattenwurf hinzufügen.
Technische Probleme
Eine Reihe von Spielern berichten darüber, das Spiel überhaupt nicht starten zu können und vom Support bisher keine Hilfe erhalten zu haben. Im Handbuch wird auf das Direkthilfecenter auf der Homepage von Electronic Arts verwiesen. Die ebenfalls angegebenen Servicetelefonnummern für den technischen bzw. spielerischen Support von EA haben einen lächerlich hohen Minutenpreis von über 1 Euro! Wer sich als gebeutelter Käufer nicht noch durch solche 'Angebote' neppen lassen möchte, sollte sein Gewährleistungsrecht, das die RTL Enterprise GmbH ausdrücklich nochmal im Handbuch betont hat, wahrnehmen.
Nun, auf meinem Rechner funktionierte das Spiel und konnte gestartet werden. Es trat jedoch ein unangenehmer Bug auf, als ich das Antialiasing einschaltete und sich das Bild um das 4fache vergrößerte, so daß die Rückstellung der Funktion im Menü nicht mehr im sichtbaren Bereich lag. Eine De- und Neuinstallation brachte keine Änderung, da genau diese Voreinstellungen in der Registry nicht gelöscht worden waren. Ich kann also nur empfehlen, keine Grafik-Veränderungen vorzunehmen.
Das Spiel kann sich während des Vorspanns aufhängen, wenn man zu früh - d.h. schon während der Anzeige des RTL-Logos - eine Linksklick macht um das Intro abzubrechen.
Sound
Die Hintergrundmusik ist von der Voreinstellung zu laut gewählt, kann aber genau wie Lautstärke der Geräusche und Sprache einzeln reguliert werden. Die Sprachausgabe läßt die Originalstimmen vermissen. Die Stimmen der Hauptcharaktere un der meisten Nebencharaktere passen, aber speziell Prof. Himel nervt mit Übertreibungen und zu langen Pausen. Die wenigen Geräuscheffekte sind soweit o.k., auf einen unterschiedlichen Klang der Fußtritte z. B. auf Rasen oder Kies hat man allerdings verzichtet.
Rätsel
Da ich das Spiel in etwa 4 Stunden beendet hatte, kann ich weder von einer großen Rätseldichte noch von sehr herausfordernden Aufgaben sprechen. Es handelt sich ausschließlich um Objekt-/Inventarrätsel bzw. man muß in diesem sehr linear aufgebauten Adventure mit den richtigen Leuten zur rechten Zeit sprechen bzw. am richtigen Ort sein. Objekte können im Inventar kombiniert werden. Durch immer wieder neue Schauplätze wird die Suche mit der Zeit etwas langwieriger und schwieriger.
Adventurespieler wird es freuen, daß man nicht sterben kann und es keine GameOvers gibt. Auf Action- oder Geschicklichkeitseinlagen wurde ebenfalls verzichtet. Durch die geringe Anzahl der Hotspots und die eigentlich immer klaren Handlungsvorgaben kommt es selten zu Grübelphasen. Wir kennen in der Regel das WAS, mit WEM und WO, nur beim WIE müssen die grauen Zellen ran. Und wenn man nicht mehr weiter weiß, dann gibt es noch die T-Taste, die einem alle Hotspots anzeigt.
Die Rätsel sind logisch in die Geschichte eingeflochten und machen teilweise Spaß, sind aber meist sehr durchsichtig. Balko ist also ein leichtes Einsteigerspiel.
Handling
Die Steuerung der Hauptfigur funktioniert ohne große Probleme und ohne ein Studium des mitgelieferten Handbuchs. Das muß man nur zu Rate ziehen, wenn man etwas über die spezielle Hilfefunktion 'T' wissen will, die alle Hotspots verrät. Alles andere erklärt sich beim Spiel sozusagen von selbst.
Hotspotbeschreibungen erhält man beim Darüberfahren mit der Maus am unteren Bildschirmrand. Eine Inventarleiste öffnet sich dort ebenfalls, wenn man mit der Maus an den unteren Rand fährt. Am oberen Bildschirmrand können wir so auf den Button für das Hauptmenü zugreifen um z. B. zu speichern oder zu laden. Für Savegames sind 8 Plätze vorgesehen, die automatisch den Spielort und die abgelaufene Zeit speichern.
Mit der linken Maustaste führen wir Aktionen aus, die wir mit einem Rechtsklick ausgewählt haben. Die Aktionen Anschauen, Nehmen/Ausführen, Sprechen und Kombinieren sind möglich und werden durch ein entsprechendes Cursoricon angezeigt.
Dialoge können mit einem Linksklick abgebrochen werden. Szenenausgänge werden durch Pfeile markiert und über einen Stadtplan gelangen wir schnell zu den verschiedenen Schauplätzen. Balko selbst kann sich per Doppelklick auch schneller bewegen.
Story
Die Geschichte ist tatsächlich verzwickter, als sie zu Beginn erscheint und birgt einige schöne Wendungen und falsche Fährten. Die Auflösung ist überraschend und entlockte mir zumindest ein Schmunzeln.
Balko und Krapp finden sich anfangs am Tatort ein, an dem noch die Leiche des Opfers liegt. Wir müssen herausfinden, ob es sich um einen Unfall, Totschlag oder Mord handelt. Während des Besuchs in einem Club hat sich zwischen dem Toten, dem Studenten Thorsten Jansen, und einem anderen Clubbesucher ein handgreiflicher Streit entwickelt, an dessem Ende Thorsten nicht mehr lebte. War der Bodybuilder wirklich so leicht zu überwältigen gewesen oder steckt etwas ganz anderes dahinter? Wir beginnen mit der Untersuchung des Tatortes und der Vernehmung des Verdächtigen.
Fazit
Bei 4 Stunden Spieldauer und einem Preis von fast 30 Euro spreche ich von einem schlechten Preis-Leistungsverhältnis für dieses Spiel, das ja auch nicht gerade durch exzellente Grafik oder einfallsreiche bzw. knackige Rätsel punkten kann. Die um einige Ecken biegende Story und einfache Handhabung mag für einige Adventurefreunde ausreichend sein die Brieftasche zu zücken, um sich dieses Balko-Quicky zu genehmigen. Aber alle anderen sollten nur dann Zugreifen, wenn sie für das Spiel nur noch die Hälfte zahlen müssen. Man unterhält sich einfach besser, wenn man sich nicht übers Ohr gehauen fühlt.
Gesamtwertung: 58%
Bewertungssystem Adventure-Archiv:
- 80% bis 100% sehr gutes Spiel (sehr empfehlenswert)
- 70% bis 79% gut (empfehlenswert)
- 60% bis 69% befriedigend (bedingt empfehlenswert, mit Abstrichen)
- 50% bis 59% ausreichend (nicht gerade empfehlenswert)
- 40% bis 49% ziemlich schlecht (eher abzuraten - etwas für Hardcore-Adventure-Freaks und Sammler)
- 0% bis 39% grottenschlecht (lieber die Finger davon lassen)
Minimale Systemanforderungen:
- Windows 2000/XP
- Pentium 4 mit 800 MHz oder 100% kompatibler Prozessor
- 256 MB RAM
- 300 MB freier Festplattenspeicher
- DirectX kompatible Grafikkarte mit 64 MB
- CDROM-Laufwerk
gespielt mit:
- Windows XP
- P IV 1,6 GHz
- 512 MB RAM
- 16x DVD-ROM (Ultima Artec)
- nVidia GeForce 2MX400 64 MB Grafikkarte
- Soundkarte DirectX-kompatibel
Hauptmenü
Start der Ermittlung
Verhör von Verdächtigen
Wittek jogged im Park
Thorstens Freundin
Thorstens Elernhaus
Thorstens Trainer
Die Uni war nicht Thorstens Lieblingsaufenthalt
Per Stadtplan bewegt sich Balko schnell zum nächsten Einsatzort
Es muß doch Hinweise in Thorstens Wohnung geben
Balko in einer unangenehmen Situation
Copyright © slydos für Adventure-Archiv, 18. Oktober 2005