

|
Juli 1270: Der edle Ritter Simon wird zu
Unrecht ins kalte Verlies gesperrt. Angeblich soll Simon den Vater seiner Verlobten
Elisabeth, Graf Heinrich, vergiftet haben. Doch Elisabeth glaubt fest an seine Unschuld.
Sethi und sein treuer Freund Pepi, das Äffchen, machen sich auf die Suche nach der
Wahrheit ... In diesem spannenden Abenteuer- und
Lernspiel begibst Du Dich auf eine Reise ins dunkle Mittelalter. Nebenbei erfährst Du,
was es heißt, ein mittelalterliches Feld zu bestellen, wie eine Wassermühle
funktioniert, was die Mönche in der Klosterbibliothek lesen oder wie man aus bunten
Glasstückchen ein prächtiges Kathedralenfenster baut. Immer wieder kreuzen sich dabei
die Wege von Sethi und dem großen Entdecker und Händler Marco Polo; u.a. in desssen
Heimatstadt Venedidg.
- Spannendes Abenteuer- und Lernspiel für Kinder ab 6 Jahren.
- Kindgerechte Rekonstruktion des 13. Jahrhunderts mit
Hintergrundinformationen zu Alltag, Kultur, Architektur und Ständegesellschaft des
Mittelalters
- 25 typische Charaktere des Mittelalters zum Kennenlernen:
Adelige, Ritter, Kaufleute, Mönche, Bauern u.v.m.
- Zahlreiche interaktive Spiele: Bestellen eines Feldes,
Zusammensetzen einer Wassermühle, Arbeiten in einer Domglaserei, Beladen eines Schiffes
etc.
- Spielerisches Entdecken mittelalterlicher Schauplätze wie
Schloss, Kloster, Markt, Hafen
- Wörterbuch ud Lexikon für Erklärungen zu
mittelalterlichen Begriffen
- Album zum Sammeln, Drucken und Ausmalen von Lieblingsbildern
aus dem Spiel
- Alle Texte zum Ausdrucken
USK: keine Angabe
Lehrprogramm gemäß §14 JuSchG
Herstellerempfehlung: ab 6 Jahren
Minimale Systemkonfiguration PC:
- Windows 98/2000/ME/XP
- Athlon/Pentium 300 Mhz
- Grafikkarte 800 x 600
- High Color 16 bit
- 64 MB RAM
- 40 MB auf der Festplatte
- 12x CDROM-Laufwerk
- Audio 16 Bit
Minimale Systemkonfiguration MAC:
- MacOS 9.x/10.x
- Power PC
- Grafikkarte 800 x 600
- High Color 16 bit
- 64 MB RAM
- 10 MB auf der Festplatte
- 8x CDROM-Laufwerk
- Audio 16 Bit
|