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SpongeBob Schwammkopf
Der Film
Erscheinungsdatum: 12/2004
Entwickler: AWE Games
Publisher: THQBoxshots
Spielsprache und Handbuch: deutsch
USK: geeignet ohne Altersbeschränkung
Ein Review von slydos 08. Januar 2005
Es gibt bereits mehrere SpongeBob-Spiele, doch SpongeBob - Der Film ist das 2. Adventurespiel nach der gleichnamigen Nickelodeon Kult-Fernsehserie und folgt damit auf SpongeBob - Employee of the Month. Während sich THQ beim ersten Adventure noch die deutschen Texte - außer im Handbuch - gespart hat, kommt unser kleiner Schwammkopf diesmal in deutscher Sprache und Texten gleichzeitig zum Kinofilm auf den Markt. Es verbindet wie sein Vorgänger einfachste Point&Click-Steuerung mit handgemalten Comicszenarien, die von liebenswerten und skurrilen Unterwasser-3D-Charakteren bevölkert werden.
Story
Vielleicht kennen Sie unseren Helden bereits aus TV oder Kino. Er ist der Hauptdarsteller einer erfolgreichen Kinder-TV-Serie, die in einer bunt-skurrilen Unterwasserwelt spielt, in der alles fast so ist, wie über Wasser, eben nur ohne den vielen Sauerstoff.
Wir treffen die bekannten Akteure und Schauplätze der Serie wieder. Bösewicht Plankton, überaus klein aber auch außerordentlich machtgierig, will mal wieder die Herrschaft über das Unterwasserreich an sich reißen. Dazu holt er einen letzten teuflischen Plan aus der Schublade: Er stiehlt die Krone von König Neptun und schiebt es dem Schnellrestaurantbesitzer Mr. Krabs in die Schuhe. Dieser wird wegen des Delikts in eine Eisstarre versetzt und droht als Teil von König Neptuns Buffet zu enden. Aber SpongeBob läßt seinen Chef nicht im Stich und macht sich mit Freund Patrick auf, die Krone zurückzubringen und Krabs' Unschuld zu beweisen.
Wir schlüpfen allerdings in den 8 Kapiteln auch kurzfristig in die Rollen von Prinzessin Mindy, Patrick und sogar von Plankton. Die Dialoge, Schauplätze und Typen sind einmalig abgedreht und es sprüht nur so von komischen Einfällen. Geschichte und Humor von SpongeBob schaffen einen Spagat zwischen den Altersgruppen und stellen sowohl Kinder als auch Erwachsene zufrieden. Während SpongeBobs Reise wird man sich durch die dunklen Gewässer des Großen Grabens, die rostigen Bartüren des Thug Tug und die verschwitzten Brusthaare eines Rettungsschwimmers kämpfen müssen.
Besonders niedlich fand ich die Demonstration vor der Praxis eines Chiropraktikers, wo eine Gruppe von Wirbellosen für Gleichbehandlung Posten bezogen hatte und SpongeBob sich Zugang zum konspirativen Versteck der Revoluzzer mit deren Uniform, dem existenzialistisch engen, schwarzen Rollkragenpullover, bahnen mußte, um zwischen den Parteien zu vermitteln. "Wir besitzen keine Wirbelsäule, aber wir verlangen das Recht, sie behandeln lassen zu können!"
Da Sponge meistens ausschweifende und altkluge Dialoge mit allen und jedem beginnt, haut einen dann wiederum folgende Szene um: Sponge zu einem kleinen Mädchen "Was machst Du?" - "Ich stehe." - "Wow, ich auch!" Ich gebe zu, auch darüber gelacht zu haben.
Installation/Spielstart
"SpongeBob Schwammkopf" kommt auf 1 CDROM zusammen mit der bebilderten Anleitung in einer DVD-Box. Viel überlegen muß man nicht, einfach die CD einschieben, Installation der 700 MB abwarten und Spiel starten. Nach einigen Logos, die man allerdings wegklicken kann, wird man durch einen Lizenzbildschirm aufgehalten, bei dem das nicht geht.
Danach gelangen wir allerdings ins Startmenü und können hier Spieloptionen wie Lautstärke, Untertitel und Grafikdetails einstellen, ein Spiel laden oder neu starten. Der Introfilm und jedes Kapitelende lehnt sich an den Titel des allerersten Grafikadventures an, King's Quest 1: im Studierzimmer des Captains eines Segelschiffs öffnet sich ein altes Buch, in dem die Geschichte von Quest for the Crown, natürlich SpongeBobs Quest for the Crown, erzählt wird. Die Geschichte zu dem im Comicformat gehaltenen Inhalt des Buches mit Szenenbildern aus dem Film erzählt ein Sprecher mit unüberhörbar französischem Akzent, wie wir es aus der deutschen TV-Serie kennen.
Nach dem Intro müssen wir wie bei den folgenden Kapiteln jeweils ca. 20 Sekunden die Fortschrittsanzeige des Ladebildschirms abwarten, danach geht dann aber alles ohne Verzögerungen. Für SpongeBob beginnt ein neuer Tag und seine übliche gute Laune wird noch dadurch übertroffen, daß er sich auf die erwartete Beförderung zum Manager der Krossen Krabbe 2 freut. Wer Sponge kennt, wird wissen, daß ihm da seine positive Denkstruktur mal wieder ein Schnippchen schlägt. Wir jedenfalls können von nun an in die Steuerung unseres Helden eingreifen.
Steuerung/Handling
SpongeBob Schwammkopf kann ausschließlich mit der Maus in 3rd-Person-Perspektive gesteuert werden. Wer will, kann die meisten Funktionen auch per Tastatur ausführen.
Wir klicken mit der linken Maustaste auf einen Punkt am Bildschirm und Sponge begibt sich dorthin. Hotspots, mögliche Szenenwechsel und Aktionsmöglichkeiten werden per Text bei Mausberührung angezeigt. Mit Linksklick führt man Gespräche und wählt Multiple-Choice-Dialogoptionen aus, nimmt Objekte mit oder wendet sie an.
Inventargegenstände werden im oberen Bildschirmbereich durch Rechtsklick sichtbar. Die Objekte rotieren langsam in dem kleinen Kreis, der sie wie eine Aureole umgibt und wenn man mit der Maus darüberfährt, erhält man eine Beschreibung.
Angewendet werden die Gegenstände per Drag&Drop, auch untereinander, so daß man durch Kombination neue Gegenstände herstellen kann. Man trägt selten mehr als 2 oder 3 Gegenstände mit sich!
Die Escape-Taste oder ein Klick auf das Mausrad öffnet das Hauptmenü praktischerweise direkt in der Mitte des Spielbildschirms. Da kann man Speichern, Laden und das Spiel verlassen und auch zum Optionsmenü gelangen. Eigentlich eine Doublette des Startmenüs - eins von beiden hätte man sich also sparen können.
Man speichert eine unbegrenzte Zahl von Spielständen jeweils mit einem großen Szenenbild und einem beliebigen Text. Beim Laden wird immer der zuletzt gesicherte Spielstand vorgeschlagen, wir können hier ebenfalls per Pfeiltaste zurückscrollen.
Die Steuerung ist noch eine Spur einfacher und bequemer als beim Vorgänger, es gibt nichts daran auszusetzen!
Grafik
Die lustig bunten, bildschirmfüllenden Hintergründe sind hauptsächlich handgezeichnet und -koloriert. Es mischen sich allerdings einige vorgerenderte Hintergründe darunter ohne daß man es als Stilbruch empfinden würde. In den 8 Kapiteln unserer Geschichte gibt es viel Unterschiedliches zu sehen, vom bekannten Bikini Bottom mit seinen Häusern und Burgerstuben von Sponge und seinen Kollegen geht's quer über den Meeresboden zu der Goofy Goobers Eisbar, Neptuns Schloß, durch entfernte unbekannte und neblige Gefilde in unterseeische Höhlen in denen wir die Zukunft erfahren können bis schließlich zur legendären Muschelstadt. Aber auch hier trotzen Sponge und Patrick allen Gefahren wie dem Tod durch Austrocknung oder dem einäugigen Zyklopen auf ihrer Suche nach der Krone von König Neptun.
Die Charaktere, besonders natürlich unser Hauptdarsteller, passen sich in ihrer 3D-Gestalt erstaunlich gut in die Szenerien ein. Da sind Ausdruck und Bewegungen comicmäßig überspitzt aber treffend eingesetzt. Wir treffen neben neuen Gesichtern eine ganze Reihe bekannter Charaktere wie Thaddäus, Mr. Krabs, Plankton oder den bekannten Typ.
SpongeBob und die anderen Player-Charaktere lassen sich leicht per Mausklick überall hinsteuern und setzen sich dann flink in Bewegung. Ein Doppelklick läßt sie schneller laufen/schwimmen. Besonders SpongeBob verfügt über eine Reihe von passenden Standardbewegungen, während wir uns die nächsten Schritte überlegen und hat für sein einfaches Comicgesicht erstaunlich viel Ausdruckskraft. Es wurde sogar dafür gesorgt, daß sich SpongeBobs Gesicht im Spiegel zublinzeln kann.
Grafiktexte, wie z. B. Schilder wurden nicht extra für die deutsche Version übersetzt und neu erstellt. So muß man damit leben, daß es im gesprochenen Text beispielsweise Krosse Krabbe und in der Bildschirmgrafik Krusty Krab heißt.
Sprache/Musik/Sound
Die gesprochenen Texte können per Untertitel eingeblendet werden. Und diesmal hat es sich THQ nicht nehmen lassen, Texte und auch Sprachausgabe ins Deutsche zu übernehmen. Auch wenn vielleicht nicht jedes Bonmot mit hinübergerettet werden konnte, so ist doch insgesamt der naiv-weise Humor des Schwammkopfes gut transportiert. Obwohl nicht die Originalstimmen der Serie verwendet wurden, sind die eingesetzten Sprecher, die leider bei den Credits und im Handbuch wieder mal keine Berücksichtigung finden, passend gewählt und können sich hören lassen.
Neben munterer irisch-englische Seemannsmusik gibt es je nach Szene unaufdringliche Jazzrhythmen, Countrysound, Fanfarenklänge oder Slapstickuntermalung in Stummfilmmanier. Wem das zu viel wird, der kann den Ton entsprechend im Optionsmenü regulieren. Die Geräuscheffekte sind dezenter gesetzt, wie das Meeresrauschen, leises Blubbern, Türklappen oder das Trappeln von SpongeBobs kleinen Füßen.
Die skurrile aber dabei immer positiv gestimmte Atmosphäre wird von den gut abgestimmten akustischen Zutaten erst so richtig ozeanisch aufgeladen und muß sich hinter dem Original nicht verstecken.
Rätsel
Die Rätsel in "SpongeBob Schwammkopf - Der Film" sind durchgehend vom Schwierigkeitsgrad leicht und sind besonders für ganz junge Spieler oder Genreanfänger geeignet. Es handelt sich fast ausschließlich um Objekt- oder Dialogrätsel. Da immer nur wenige Objekte im Inventar aufbewahrt werden, gibt es keine Qual der Wahl, welcher Gegenstand denn der Richtige sein könnte. Trotzdem sind die Rätsel wie schon im Vorgängerspiel lustig und einfallsreich.
Ergänzt werden die klassischen Inventarrätsel durch Merkaufgaben und sehr leichte Reaktionsspiele die niemanden beunruhigen sollten. Alles ist ausgezeichnet ins Spielgeschehen integriert und führt trotz klarer Linearität kaum zu einem Stop oder gar Festsitzen, was der Erzählung der Geschichte und den Gags zugute kommt.
Die Leichtigkeit mit der wir uns durch das Geschehen bewegen, hat auch eine relativ kurze Spielzeit zur Folge, die ca. 8 Stunden nicht übersteigen wird. Aber es soll ja auch schon Leute gegeben haben, die sich einen Kinofilm zweimal angesehen haben und das lohnt in diesem Fall allemal, denn so wird man sicher gehen können, die schnell abgeschossenen Gags auch alle mitzubekommen.
Fazit
"SpongeBob Schwammkopf - Der Film" ist ein Spiel, bei dem man streßfreien Spaß hat - möglicherweise sogar die Eltern mehr als ihre Kinder. Trotzdem ist SpongeBob - Der Film ein echtes Familienspiel. Der etwas schrille Comicstil mag nicht allen gefallen, die mehr Wert auf realistische Darstellung legen oder lieber ruhige Egosicht-Adventures spielen. Aber ich glaube, daß SpongeBob nicht nur durch den Kinofilm neue Fans gewinnen wird, sondern auch durch diese sehr gelungene Adventure-Umsetzung. Wenn das erste Schwammkopfspiel schon ein Überraschungsknüller war, dann möchte ich sagen, daß SpongeBob dieses Mal sogar noch 'saugfähiger' geworden ist! Wirklich mißfallen kann einem allenfalls, daß es zu kurz ist!
Gesamtwertung: 78%
Bewertungssystem Adventure-Archiv:
- 80% bis 100% sehr gutes Spiel (sehr empfehlenswert)
- 70% bis 79% gut (empfehlenswert)
- 60% bis 69% befriedigend (bedingt empfehlenswert, mit Abstrichen)
- 50% bis 59% ausreichend (nicht gerade empfehlenswert)
- 40% bis 49% ziemlich schlecht (eher abzuraten - etwas für Hardcore-Adventure-Freaks und Sammler)
- 0% bis 39% grottenschlecht (lieber die Finger davon lassen)
Minimale Systemvoraussetzungen:
- Pentium 500 MHz
- Windows 98/ME/2000/XP
- 128 MB RAM
- 16 MB Videokarte
- 8x CDROM-Laufwerk
- 16-bit Soundblaster kompatible Soundkarte
- 700 MB Speicherplatz auf der Festplatte
gespielt mit:
- Windows XP
- P IV 1,6 GHz
- 512 MB RAM
- 16x DVD-ROM (Ultima Artec)
- nVidia GeForce 2MX400 64 MB Grafikkarte
- Soundkarte DirectX-kompatibel
Startmenü
Das Buch auf dem Tisch erzählt die Geschichte von der Suche nach der Krone
Während der kurzen Wartezeit am Anfang jedes Kapitels können wir uns schon mal mit der Umgebung vertraut machen
Mit dem Mausrad schnell zum Pop-Up-Menü
Sponge nervt seinen Kollegen Thaddäus gerne mit Telefonanrufen
Zähneputzen
Patrick muß SpongeBob begleiten
Plankton - klein und gemein!
In der Rolle von Plankton auf der Suche nach der Krone
Grafiken mit Texten werden leider nicht übersetzt
Mr. Krabs ist eingefroren - Sponge hat nur ein paar Tage, um seine Unschuld zu beweisen
Das Goofy Goobers ist eine Eisbar
Dr. Louie behandelt keine Wirbellosen
Sponge im Untergrund
Endlich in Muschelstadt
Um diese Krone geht's die ganze Zeit
Copyright © slydos für Adventure-Archiv, 08. Januar 2004