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  • Aufkleber Hinweisschild, Bitte hier registrieren, Folie - 300 x 200 mm Folie selbstklebend
    Aufkleber Hinweisschild, Bitte hier registrieren, Folie - 300 x 200 mm Folie selbstklebend

    Hinweisschild, Bitte hier registrieren, Folie - 300 x 200 mm Folie selbstklebend Hinweisschild, Bitte hier registrieren Eigenschaften: Material: PVC-Folie selbstklebend Maße: 200 x 300 mm Grundfarbe: Weiß, Aufdruck: Schwarz Ecken: abgerundet zur Anbringung im Innen- und Außenbereich Temperaturbeständigkeit: -50 bis +90 °C kurzzeitig chemikalien- und lösemittelbeständig

    Preis: 6.20 € | Versand*: 3.95 €
  • Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)
    Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)

    Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining , Spannende Rätseltexte mit Wimmelbildern und Arbeitsblättern für den Rechtschreibunterricht ab der 2. Klasse Rechtschreibung leicht gemacht Sie suchen nach einer Möglichkeit, das manchmal eintönige Lernen der wichtigsten Rechtschreibphänomene für Ihre Grundschüler*innen spannend und abwechslungsreich zu gestalten? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Sie erhalten 25 tolle Geschichten mit jeweils einem passenden Wimmelbild, Arbeitsblättern und Auftragskarten. Motivation garantiert Die Rätsel-Geschichten berücksichtigen die Lehrplanthemen der Klassen 2 bis 4 und ergänzen die Unterrichtsmaterialien in den Schulbüchern optimal. Jede Geschichte enthält viele Wörter zu einem bestimmten Rechtschreibphänomen und wird durch ein hübsches Wimmelbild kindgerecht ergänzt. So bleiben Ihre Schützlinge stets motiviert und haben Spaß daran, die kleinen Rätsel in den Geschichten zu lösen. Vertiefen und festigen Die zusätzlichen Arbeitsblätter, die Sie als Kopiervorlage nutzen können, wiederholen die Rechtschreibregeln und vertiefen Strategien zur korrekten Anwendung. Weitere 12 Auftragskarten enthalten aktivierende Aufgaben, die Sie flexibel einsetzen können. Nutzen Sie die Rätsel-Geschichten und Wimmelbilder zur Einführung in ein neues Thema oder als Trainingsstunde zwischendurch, Ihre Schüler*innen werden begeistert sein! Der Band enthält: - 25 spannende Rätselgeschichten zu den Rechtschreibphänomenen des Lehrplans der 2. - 4. Klasse - zu jeder Geschichte ein liebevoll gestaltetes Wimmelbild - 25 Arbeitsblätter mit Rechtschreibregeln, -strategien und passenden Aufgaben - 12 Auftragskarten mit individuell einsetzbaren Aufgaben zur Arbeit mit dem Wimmelbild - Lösungen zu jeder orthografischen Regel , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Peters, Barbara, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Deutsch; Grundschule; Rechtschreibung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 274, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2796857

    Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
  • Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken
    Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken

    Dir ist schnell mal langweilig? Dann schnapp dir das „Koboldkroniken“-Rätselbuch! Es ist gespickt voll mit Rätseln, Aufgaben und Spielen. Löse Klassiker wie Labyrinthe, Fehlersuche, Kreuzworträtsel, Punkt-zu-Punkt-Rätsel oder Wortgitter. Mit Tests, Stickern und Activity-Ideen. Jede Menge Futter also für öde Regentage. Ab 9 Jahren, 40 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 28 cm

    Preis: 8.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer
    Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer

    Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfter dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps Tricks Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien bei Krankheit auf der Reise oder in der Schule nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! 50 Spiele und Rätsel lassen die Zeit im Auto Zug oder Flugzeug ruckzuck vergehen. Auf den kindgerechten Karten finden Kinder spannende Themen einfache Texte und kunterbunte Beschäftigungsideen die perfekt gegen Langeweile zu Hause und unterwegs helfen. vierfarbig illustriert50 Karten mit Leporello in einer Schachtelauf FSC®-zertifiziertem PapierText: Carola von Kessel Illustration: Isabel Große Holtforth

    Preis: 8.95 € | Versand*: 4.90 €
  • Warum Domain registrieren?

    Eine Domain zu registrieren ist wichtig, um eine eindeutige Webadresse für deine Website zu sichern. Dadurch wird es für Besucher einfacher, deine Seite im Internet zu finden. Zudem verleiht eine eigene Domain deiner Website Glaubwürdigkeit und Seriosität. Durch die Registrierung einer Domain kannst du auch personalisierte E-Mail-Adressen erstellen, die zu deiner Website passen. Nicht zuletzt schützt die Registrierung einer Domain auch deine Marke vor Missbrauch durch Dritte.

  • Warum bei Paysafecard registrieren?

    Es gibt mehrere Gründe, warum es sinnvoll sein kann, sich bei Paysafecard zu registrieren. Zum einen bietet die Registrierung zusätzliche Sicherheit, da man sein Guthaben vor Verlust oder Diebstahl schützen kann. Zudem ermöglicht die Registrierung die Verwaltung mehrerer PINs und ein einfacheres Aufladen des Kontos. Darüber hinaus bietet Paysafecard registrierten Nutzern spezielle Angebote und Rabatte. Zuletzt kann die Registrierung auch dazu dienen, das eigene Nutzungsverhalten zu kontrollieren und ein besseres Überblick über die Ausgaben zu behalten.

  • Wie bei Teams registrieren?

    Um sich bei Teams zu registrieren, benötigen Sie ein Microsoft-Konto. Gehen Sie auf die Website von Microsoft Teams und klicken Sie auf "Registrieren". Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein und folgen Sie den Anweisungen, um Ihr Konto zu erstellen. Sie können sich auch über Ihre Organisation bei Teams registrieren, indem Sie den Einladungslink oder Code Ihrer Organisation verwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie alle erforderlichen Informationen eingeben, um Ihr Konto zu vervollständigen und Teams nutzen zu können.

  • Wie bei ImmobilienScout24 registrieren?

    Um sich bei ImmobilienScout24 zu registrieren, besuchen Sie die Website und klicken Sie auf "Registrieren" oder "Anmelden". Geben Sie dann Ihre E-Mail-Adresse und ein Passwort ein. Bestätigen Sie Ihre E-Mail-Adresse, indem Sie auf den Link in der Bestätigungs-E-Mail klicken. Füllen Sie dann Ihr Profil aus, um Ihre Suche nach Immobilien zu personalisieren. Sie können auch Benachrichtigungen einrichten, um über neue Angebote informiert zu werden.

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  • Pegasus Spiele 18252 - MindMaze: Verzwickte Rätsel (Neu differenzbesteuert)
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    Pegasus Spiele 18252 - MindMaze: Verzwickte Rätsel

    Preis: 21.79 € | Versand*: 4.95 €
  • Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)
    Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)

    Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 , Unterrichtsmaterial für die Grundschule und kirchliche Kinder- und Jugendarbeit, Fach: Katholische Religion, Evangelische Religion, Klasse 3-4 +++ Die Gleichnisse vom Reich Gottes, Wundergeschichten oder Maria und Marta: Es gibt viele Erzählungen aus dem Leben Jesu, die seine Botschaft verdeutlichen und Kinder zum Nachdenken anregen. Diese fertig ausgearbeiteten Stundenentwürfe zu den wichtigsten Jesusgeschichten des Neuen Testaments beziehen dabei die Erfahrungen der Grundschüler mit ein und lassen sich als komplette Unterrichtsreihe durchführen. Sie bestehen je aus einem ausführlichen Stundenbild als Lehrerhandreichung und handlungsorientierten Materialien, z.B. Mitmachgeschichten, Arbeitsblättern, Gestaltungsaufgaben, Stationenarbeiten und Mini-Werkstätten. Mit ergänzenden Liednoten, Angeboten zur Umwelt Jesu, Bildvorlagen, Gesprächsimpulsen und Lernzielkontrollen reduziert sich die Unterrichtsvorbereitung auch für weniger erfahrene Lehrer auf ein Mindestmaß - und die Schüler werden zu echten "Jesus-Experten"! Das Material ist auch geeignet für Religionspädagogen in der außerschulischen Kinder- und Jugendarbeit. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201308, Beilage: LOSEBL, Autoren: Weber, Eva, Seitenzahl/Blattzahl: 73, Abbildungen: mit vierfarbigen Abbildungen, Keyword: Bibel; Christentum; Ethik; Fachliteratur für Lehrer; Gebete; Glaube; Israel; Neues Testament; Religion; Stationenlernen, Fachschema: Pädagogik / Schule, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 304, Breite: 224, Höhe: 17, Gewicht: 455, Produktform: Mappe, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 21.99 € | Versand*: 0 €
  • Exit - Das Spiel - Family - 2 Rätsel-Abenteuer mit den EXIT-Heroes
    Exit - Das Spiel - Family - 2 Rätsel-Abenteuer mit den EXIT-Heroes

    Ein cooles Team aus tierischen Superhelden gründet einen geheimen Club! Gleich zwei spannende Rätselabenteuer erwarten sie. Die Freunde erleben seltsame Dinge auf Schloss Gemeinstein, als sie dort einem mysteriösen Verschwinden auf den Grund gehen. Und auch in der Süßigkeitenfabrik Candyland geht es nicht mit rechten Dingen zu. Warum bekommt Hamster Häm Bauchschmerzen vom heimlichen Naschen? Familien mit Kindern ab acht Jahren helfen den fünf Helden bei diesen aufregenden Rätseln. EXIT® – Das Spiel Family ist der leichter Einstieg in die Escape Game-Welt für die ganze Familie. Inhalt: 1 Drehscheibe 72 große Karten 24 seltsame Teile 1 Handbuch mit Anleitung 1 Hilfe-Heft

    Preis: 21.95 € | Versand*: 5.95 €
  • Ravensburger 4 erste Spiele, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 7 Jahr(e)
    Ravensburger 4 erste Spiele, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 7 Jahr(e)

    Ravensburger 4 erste Spiele. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 7 Jahr(e)

    Preis: 23.91 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie bei DKMS registrieren?

    Um sich bei DKMS zu registrieren, müssen Sie zunächst das Registrierungsformular auf der DKMS-Website ausfüllen. Anschließend erhalten Sie ein Registrierungsset per Post, mit dem Sie einen Wangenabstrich vornehmen und zur Analyse an DKMS zurückschicken können. Nach der Analyse werden Ihre Gewebemerkmale in der DKMS-Datenbank gespeichert und stehen potenziellen Stammzellspendern weltweit zur Verfügung. So können Sie als potenzieller Lebensretter für Patienten mit Blutkrebs registriert werden.

  • Wo Fahrrad registrieren lassen?

    Möchtest du wissen, wo du dein Fahrrad registrieren lassen kannst? In vielen Städten bieten die örtlichen Polizeidienststellen oder Bürgerämter die Möglichkeit an, Fahrräder zu registrieren. Alternativ gibt es auch spezielle Online-Plattformen oder Apps, die es ermöglichen, sein Fahrrad digital zu registrieren. Eine Registrierung kann im Falle eines Diebstahls helfen, das Fahrrad schneller wiederzufinden und den rechtmäßigen Besitzer zu ermitteln. Es ist ratsam, die Registrierungsnummer gut aufzubewahren und im Falle eines Diebstahls der Polizei zu melden.

  • Muss ich mich registrieren?

    Ja, um an bestimmten Aktivitäten oder Diensten teilnehmen zu können, kann es erforderlich sein, dass du dich registrierst. Dies kann zum Beispiel bei der Nutzung von Online-Plattformen, sozialen Netzwerken oder bestimmten Online-Shops der Fall sein. Die Registrierung ermöglicht es den Betreibern, deine Daten zu speichern und dir personalisierte Dienste anzubieten.

  • Wie SIM Karte registrieren?

    Um eine SIM-Karte zu registrieren, musst du normalerweise persönliche Informationen wie deinen Namen, deine Adresse und manchmal auch eine Ausweiskopie angeben. Dies kann in einem Mobilfunkgeschäft, online über die Website des Mobilfunkanbieters oder telefonisch erfolgen. Die Registrierung ist in vielen Ländern gesetzlich vorgeschrieben, um die Identität des Karteninhabers zu überprüfen und die Sicherheit im Mobilfunknetz zu gewährleisten. Stelle sicher, dass du alle erforderlichen Informationen bereithältst, um den Registrierungsprozess so reibungslos wie möglich zu gestalten. Wenn du Schwierigkeiten hast, die SIM-Karte zu registrieren, wende dich am besten an den Kundendienst deines Mobilfunkanbieters für Unterstützung.

* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.