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  • Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)
    Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)

    Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining , Spannende Rätseltexte mit Wimmelbildern und Arbeitsblättern für den Rechtschreibunterricht ab der 2. Klasse Rechtschreibung leicht gemacht Sie suchen nach einer Möglichkeit, das manchmal eintönige Lernen der wichtigsten Rechtschreibphänomene für Ihre Grundschüler*innen spannend und abwechslungsreich zu gestalten? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Sie erhalten 25 tolle Geschichten mit jeweils einem passenden Wimmelbild, Arbeitsblättern und Auftragskarten. Motivation garantiert Die Rätsel-Geschichten berücksichtigen die Lehrplanthemen der Klassen 2 bis 4 und ergänzen die Unterrichtsmaterialien in den Schulbüchern optimal. Jede Geschichte enthält viele Wörter zu einem bestimmten Rechtschreibphänomen und wird durch ein hübsches Wimmelbild kindgerecht ergänzt. So bleiben Ihre Schützlinge stets motiviert und haben Spaß daran, die kleinen Rätsel in den Geschichten zu lösen. Vertiefen und festigen Die zusätzlichen Arbeitsblätter, die Sie als Kopiervorlage nutzen können, wiederholen die Rechtschreibregeln und vertiefen Strategien zur korrekten Anwendung. Weitere 12 Auftragskarten enthalten aktivierende Aufgaben, die Sie flexibel einsetzen können. Nutzen Sie die Rätsel-Geschichten und Wimmelbilder zur Einführung in ein neues Thema oder als Trainingsstunde zwischendurch, Ihre Schüler*innen werden begeistert sein! Der Band enthält: - 25 spannende Rätselgeschichten zu den Rechtschreibphänomenen des Lehrplans der 2. - 4. Klasse - zu jeder Geschichte ein liebevoll gestaltetes Wimmelbild - 25 Arbeitsblätter mit Rechtschreibregeln, -strategien und passenden Aufgaben - 12 Auftragskarten mit individuell einsetzbaren Aufgaben zur Arbeit mit dem Wimmelbild - Lösungen zu jeder orthografischen Regel , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Peters, Barbara, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Deutsch; Grundschule; Rechtschreibung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 274, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2796857

    Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
  • Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken
    Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken

    Dir ist schnell mal langweilig? Dann schnapp dir das „Koboldkroniken“-Rätselbuch! Es ist gespickt voll mit Rätseln, Aufgaben und Spielen. Löse Klassiker wie Labyrinthe, Fehlersuche, Kreuzworträtsel, Punkt-zu-Punkt-Rätsel oder Wortgitter. Mit Tests, Stickern und Activity-Ideen. Jede Menge Futter also für öde Regentage. Ab 9 Jahren, 40 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 28 cm

    Preis: 8.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Geschichten aus Fichtelhausen - Brownys Abenteuer
    Geschichten aus Fichtelhausen - Brownys Abenteuer

    Zwölf lustige Kurzgeschichten zum Lesen und Vorlesen mit wunderschönen Tierfotos!Die drei Eichhörnchenkinder Browny, Natty und Little Jumper erleben bei ihrer Futtersuche viele spannende Abenteuer mit ihren Freunden.So hilft ihnen das Wiesel, die Nüsse für den langen Winter wieder zurückzuholen, Familie Igel versteckt sich im Laub und Weinbergschnecke Werner braucht Unterstützung bei der gefährlichen Straßenüberquerung. Großen Respekt haben die Drei vor dem grauen Wolf. Im Wald befreien sie Dino Dachs aus der Falle und auch der Adler, der hoch über ihnen seine Kreise zieht, wird genau beobachtet. Beim Frühstück erzählt Little Jumper gerne aus seinen wilden Träumen - von aufregenden Räubergeschichten oder einer langen Reise in den Süden...

    Preis: 21.30 € | Versand*: 3.95 €
  • Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer
    Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer

    Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfter dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps Tricks Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien bei Krankheit auf der Reise oder in der Schule nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! 50 Spiele und Rätsel lassen die Zeit im Auto Zug oder Flugzeug ruckzuck vergehen. Auf den kindgerechten Karten finden Kinder spannende Themen einfache Texte und kunterbunte Beschäftigungsideen die perfekt gegen Langeweile zu Hause und unterwegs helfen. vierfarbig illustriert50 Karten mit Leporello in einer Schachtelauf FSC®-zertifiziertem PapierText: Carola von Kessel Illustration: Isabel Große Holtforth

    Preis: 8.95 € | Versand*: 4.90 €
  • Wie erstellt man benutzerdefinierte Spiele?

    Um benutzerdefinierte Spiele zu erstellen, benötigt man in der Regel eine spezielle Software oder Programmiersprache wie zum Beispiel Unity, Unreal Engine oder GameMaker Studio. Zunächst sollte man eine klare Spielidee entwickeln und ein Konzept erstellen. Anschließend kann man die Spielmechaniken, Grafiken, Soundeffekte und Level designen. Es ist wichtig, regelmäßig zu testen und Feedback von anderen einzuholen, um das Spiel zu verbessern. Mit genügend Übung und Geduld kann man so ein individuelles und unterhaltsames Spiel erstellen.

  • Wie kann ich benutzerdefinierte Spiele in Fortnite erstellen?

    Um Custom Games in Fortnite zu bekommen, musst du entweder ein Creator im Support-A-Creator-Programm sein oder von Epic Games eingeladen werden. Creator können benutzerdefinierte Spiele erstellen und Codes für ihre Community generieren. Wenn du nicht als Creator ausgewählt wurdest, kannst du versuchen, an Community-Events teilzunehmen, bei denen möglicherweise Custom Games angeboten werden. Alternativ kannst du auch mit anderen Spielern zusammenarbeiten, um benutzerdefinierte Spiele zu erstellen und zu spielen.

  • Was sind benutzerdefinierte Tastenschalter?

    Benutzerdefinierte Tastenschalter sind speziell angefertigte Schalter, die nach den individuellen Anforderungen und Vorlieben des Benutzers hergestellt werden. Sie können verschiedene Eigenschaften wie die Tastenform, den Tastenweg, den Widerstand und die Betätigungskraft anpassen, um ein optimales Tastgefühl zu erzielen. Diese Schalter werden häufig in mechanischen Tastaturen verwendet, um ein einzigartiges und personalisiertes Benutzererlebnis zu bieten.

  • Wie funktionieren benutzerdefinierte Einstellungen in Fortnite?

    Benutzerdefinierte Einstellungen in Fortnite ermöglichen es den Spielern, verschiedene Aspekte des Spiels an ihre eigenen Vorlieben anzupassen. Dies umfasst die Anpassung von Grafikeinstellungen, Steuerungsoptionen, Audioeinstellungen und vielem mehr. Spieler können ihre Einstellungen anpassen, um die Leistung des Spiels zu optimieren oder ihr Spielerlebnis zu personalisieren.

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  • moses. - Das geheimnisvolle Haus - 3D-Rätsel-Abenteuer
    moses. - Das geheimnisvolle Haus - 3D-Rätsel-Abenteuer

    Ein spannendes 3D-Rätsel-Abenteuer für kleine Spürnasen: In einem geheimnisvollen Haus sind drei wertvolle Gegenstände versteckt. Um sie zu finden, müssen die Spieler*innen sich gemeinsam von Karte zu Karte rätseln und insgesamt drei spannende Abenteuer bestreiten. Ihr treuer Begleiter, Schnüffel, ist stets an ihrer Seite. Doch nur mit der UV-Lampe können die Spieler*innen alle Geheimnisse des Hauses ans Licht bringen und die Rätsel lösen. Das kooperative Escape-Spiel für Kinder macht nicht nur Spaß, sondern schult ganz nebenbei auch das Lese- und Zahlenverständnis der kleinen Knobelfans.So wird’s gespielt:- Die Aufgabe ist es, gemeinsam die Geheimnisse rund um das Haus zu lüften.- Das Spiel ist in drei Teile unterteilt. Zu jedem gehört eine Geheimbotschaft.- Die Spieler*innen starten mit der ersten Geheimbotschaft und rätseln sich von Karte zu Karte.- Ein Teil der Rätsel lässt sich nur mit der UV-Lampe lösen.- Nachdem die Spieler*innen denersten Teil erfolgreich gelöst haben, entscheiden sie, ob sie ihr Abenteuer direkt oder zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen wollen.Inhalt:- 21 Rätselkarten- 3 Geheimbotschaften- 3 Tipp- und 3 Lösungskarten- 4 Hausbauteile- 1 UV-Lampe- 1 SpielanleitungAutorin: Anja WredeAnja Wrede lebt in Berlin. Sie verknüpft besonders gerne spielerische Elemente mit Lerninhalten. Ihre ersten Spiele sind 1995 erschienen, aktuell zählt sie knapp 100 Veröffentlichungen bei verschiedenen Verlagen und Kunden aus anderen Bereichen.Spieldauer: ca. 60 Min

    Preis: 14.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Jumbo Spiele - Ich Lerne Entdecken - Human body
    Jumbo Spiele - Ich Lerne Entdecken - Human body

    Mit diesem Lernspiel erfahren Kinder das Wichtigste über den menschlichen Körper, die Organe und die verschiedenen Körpersysteme.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • ARLO Überwachungskamera "ARLO Ultra 2 Spotlight-Kamera", schwarz, B:5,2cm H:8,9cm T:7,84cm, Überwachungskameras, Integriertes Spotlight,Benutzerdefinierte Aktivitätszonen,Sirene
    ARLO Überwachungskamera "ARLO Ultra 2 Spotlight-Kamera", schwarz, B:5,2cm H:8,9cm T:7,84cm, Überwachungskameras, Integriertes Spotlight,Benutzerdefinierte Aktivitätszonen,Sirene

    Die Arlo Ultra 2 Außen-Überwachungskamera bietet Ihnen ein Höchstmaß an Präzision für maximale Sicherheit. Die Überwachungskamera erfasst 4x mehr Details, sodass Sie wichtige Merkmale ohne Verzerrung um das 12-Fache vergrößern können, um einen Verdächtigen identifizieren zu können – auch bei Nacht. Wenn die Außen-Überwachungskamera einen Eindringling erkennt, löst sie die erweiterten Sicherheitsfunktionen zur Abschreckung des Eindringlings aus, darunter die integrierte Sirene und 2-Wege-Audio mit erweiterter Rauschunterdrückung., Kamerafunktionen: Auflösung Foto in Pixel: 3840 x 2160 px, Aufnahmefunktionen: HDR-Aufnahme, Nachtaufnahme Funktion, Rauschunterdrückung, Neigungswinkel: 180 u00b0, Seitenverhältnis: 16: 9, Zoomfaktor digital: 12, Art Anzeige: LED-Anzeige, Art Entsicherung: Codeeingabe, Art Bedienung: App-Bedienung, Benachrichtigungen: Bewegungs-Benachrichtigung, Stromversorgung: Anzahl Akkus: 1 St., Art Stromversorgung: Batterie, Lademethode: Ladegerät, Akkulaufzeit maximal: 4248 Std., Produktdetails: Einsatzort: Außenbereich, Kompatible Smart-Home-Systeme: Arlo Kameras, Farbe: Farbe: schwarz, Hinweise: Lieferumfang: Micro USB Kabel, Netzteil, Wandhalterung, Kurzanleitung, Schrauben und Dübel, Sprachen Bedienungs-/Aufbauanleitung: Deutsch (DE), Technische Daten: WEEE-Reg.-Nr. DE: 82318658, Bildschirm: Auflösungsstandard: 4K Ultra HD, Videofunktionen: Aufnahmeformate Video: H.264, H.265, Videokomprimierung: H.265, Videoton: 2-Kanal, Netzwerk- und Verbindungsarten: Netzwerkstandard: WLAN (Wi-Fi), Allgemein: Art Befestigung: schrauben, Einsatztemperatur minimal: -20 u00b0C, Maße & Gewicht: Breite: 5,2 cm, Höhe: 8,9 cm, Tiefe: 7,84 cm, Gewicht: 331 g,

    Preis: 349.00 € | Versand*: 5.95 €
  • Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)
    Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)

    Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 , Unterrichtsmaterial für die Grundschule und kirchliche Kinder- und Jugendarbeit, Fach: Katholische Religion, Evangelische Religion, Klasse 3-4 +++ Die Gleichnisse vom Reich Gottes, Wundergeschichten oder Maria und Marta: Es gibt viele Erzählungen aus dem Leben Jesu, die seine Botschaft verdeutlichen und Kinder zum Nachdenken anregen. Diese fertig ausgearbeiteten Stundenentwürfe zu den wichtigsten Jesusgeschichten des Neuen Testaments beziehen dabei die Erfahrungen der Grundschüler mit ein und lassen sich als komplette Unterrichtsreihe durchführen. Sie bestehen je aus einem ausführlichen Stundenbild als Lehrerhandreichung und handlungsorientierten Materialien, z.B. Mitmachgeschichten, Arbeitsblättern, Gestaltungsaufgaben, Stationenarbeiten und Mini-Werkstätten. Mit ergänzenden Liednoten, Angeboten zur Umwelt Jesu, Bildvorlagen, Gesprächsimpulsen und Lernzielkontrollen reduziert sich die Unterrichtsvorbereitung auch für weniger erfahrene Lehrer auf ein Mindestmaß - und die Schüler werden zu echten "Jesus-Experten"! Das Material ist auch geeignet für Religionspädagogen in der außerschulischen Kinder- und Jugendarbeit. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201308, Beilage: LOSEBL, Autoren: Weber, Eva, Seitenzahl/Blattzahl: 73, Abbildungen: mit vierfarbigen Abbildungen, Keyword: Bibel; Christentum; Ethik; Fachliteratur für Lehrer; Gebete; Glaube; Israel; Neues Testament; Religion; Stationenlernen, Fachschema: Pädagogik / Schule, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 304, Breite: 224, Höhe: 17, Gewicht: 455, Produktform: Mappe, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 21.99 € | Versand*: 0 €
  • Wer sieht die benutzerdefinierte Snapchat-Story?

    Die benutzerdefinierte Snapchat-Story kann von allen Snapchat-Nutzern gesehen werden, die von dem Ersteller der Story dazu eingeladen wurden. Die Einladungen können an bestimmte Freunde oder an alle Snapchat-Nutzer gesendet werden.

  • Was sind Sims 4 benutzerdefinierte Inhalte?

    Sims 4 benutzerdefinierte Inhalte sind von Spielern erstellte Mods, Objekte, Kleidung, Frisuren und andere Inhalte, die nicht offiziell von den Entwicklern des Spiels erstellt wurden. Diese Inhalte können das Spielerlebnis erweitern, indem sie neue Möglichkeiten, Designs und Funktionen hinzufügen, die nicht im ursprünglichen Spiel enthalten sind. Spieler können benutzerdefinierte Inhalte herunterladen und in ihr Spiel integrieren, um es individueller und abwechslungsreicher zu gestalten. Es gibt eine große Community von Spielern, die ständig neue benutzerdefinierte Inhalte erstellen und teilen.

  • Kannst du keine benutzerdefinierte Auflösung erstellen?

    Als KI-Assistent habe ich keine direkte Möglichkeit, benutzerdefinierte Auflösungen zu erstellen. Dies ist normalerweise eine Funktion, die in den Einstellungen des Betriebssystems oder der Grafikkarte verfügbar ist. Sie können versuchen, die Einstellungen Ihres Geräts zu überprüfen oder sich an den Kundendienst des Herstellers zu wenden, um weitere Unterstützung zu erhalten.

  • Wie kann man benutzerdefinierte Anwendungen effektiv entwickeln und implementieren? Welche Vorteile bieten benutzerdefinierte Anwendungen im Vergleich zu Standardlösungen?

    Benutzerdefinierte Anwendungen können effektiv entwickelt und implementiert werden, indem die Anforderungen und Bedürfnisse der Benutzer genau analysiert und umgesetzt werden. Durch maßgeschneiderte Lösungen können spezifische Geschäftsprozesse optimiert und individuelle Anforderungen erfüllt werden. Im Vergleich zu Standardlösungen bieten benutzerdefinierte Anwendungen eine höhere Flexibilität, bessere Integration mit bestehenden Systemen und eine verbesserte Benutzererfahrung.

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