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  • Mathematische Rätsel & Spiele - Der Klassiker
    Mathematische Rätsel & Spiele - Der Klassiker

    Sam Loyd und Martin Gardners "Mathematische Rätsel & Spiele" ist eine Herausforderung an Intellekt und Fantasie. Spannend, unterhaltend unf humorvoll ist jede Aufgabe in eine kleine Geschichte verpackt und mit den wunderbaren Originalzeichnungen illustriert.

    Preis: 10.00 € | Versand*: 6.95 €
  • 3 Tage Winterberg entdecken inkl. Besuch der Panorama Erlebnis Brücke
    3 Tage Winterberg entdecken inkl. Besuch der Panorama Erlebnis Brücke

    Enthaltene Leistungen: 2 x Übernachtung inkl. reichhaltigem Frühstück vom Buffet, 1 x Besuch der Panorama Erlebnis Brücke inkl. 2 Fahrten mit der Sommerrodelbahn (witterungsabhängig, Eigenanreise ca. 12 km ), 2 x Abendessen im Rahmen der Halbpension inkl. offene Getränke (Bier, Wein, Softdrinks & Saft, während Ihrer gewählten Essenzeit von maximal 2 Stunden), kostenfreie Nutzung von Schwimmbad & Sauna (täglich von 15:00 - 21:00 Uhr)

    Preis: 185.00 € | Versand*: 0 €
  • Geschichten aus Fichtelhausen - Brownys Abenteuer
    Geschichten aus Fichtelhausen - Brownys Abenteuer

    Zwölf lustige Kurzgeschichten zum Lesen und Vorlesen mit wunderschönen Tierfotos! Die drei Eichhörnchenkinder Browny, Natty und Little Jumper erleben bei ihrer Futtersuche viele spannende Abenteuer mit ihren Freunden. So hilft ihnen das Wiesel, die Nüsse für den langen Winter wieder zurückzuholen, Familie Igel versteckt sich im Laub und Weinbergschnecke Werner braucht Unterstützung bei der gefährlichen Straßenüberquerung. Großen Respekt haben die Drei vor dem grauen Wolf. Im Wald befreien sie Dino Dachs aus der Falle und auch der Adler, der hoch über ihnen seine Kreise zieht, wird genau beobachtet. Beim Frühstück erzählt Little Jumper gerne aus seinen wilden Träumen - von aufregenden Räubergeschichten oder einer langen Reise in den Süden...

    Preis: 21.30 € | Versand*: 3.95 €
  • moses. - Das geheimnisvolle Haus - 3D-Rätsel-Abenteuer
    moses. - Das geheimnisvolle Haus - 3D-Rätsel-Abenteuer

    Ein spannendes 3D-Rätsel-Abenteuer für kleine Spürnasen: In einem geheimnisvollen Haus sind drei wertvolle Gegenstände versteckt. Um sie zu finden, müssen die Spieler*innen sich gemeinsam von Karte zu Karte rätseln und insgesamt drei spannende Abenteuer bestreiten. Ihr treuer Begleiter, Schnüffel, ist stets an ihrer Seite. Doch nur mit der UV-Lampe können die Spieler*innen alle Geheimnisse des Hauses ans Licht bringen und die Rätsel lösen. Das kooperative Escape-Spiel für Kinder macht nicht nur Spaß, sondern schult ganz nebenbei auch das Lese- und Zahlenverständnis der kleinen Knobelfans. So wird’s gespielt: - Die Aufgabe ist es, gemeinsam die Geheimnisse rund um das Haus zu lüften. - Das Spiel ist in drei Teile unterteilt. Zu jedem gehört eine Geheimbotschaft. - Die Spieler*innen starten mit der ersten Geheimbotschaft und rätseln sich von Karte zu Karte. - Ein Teil der Rätsel lässt sich nur mit der UV-Lampe lösen. - Nachdem die Spieler*innen denersten Teil erfolgreich gelöst haben, entscheiden sie, ob sie ihr Abenteuer direkt oder zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen wollen. Inhalt: - 21 Rätselkarten - 3 Geheimbotschaften - 3 Tipp- und 3 Lösungskarten - 4 Hausbauteile - 1 UV-Lampe - 1 Spielanleitung Autorin: Anja Wrede Anja Wrede lebt in Berlin. Sie verknüpft besonders gerne spielerische Elemente mit Lerninhalten. Ihre ersten Spiele sind 1995 erschienen, aktuell zählt sie knapp 100 Veröffentlichungen bei verschiedenen Verlagen und Kunden aus anderen Bereichen. Spieldauer: ca. 60 Min

    Preis: 14.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Welches Erlebnis hat mehr Abenteuer?

    Das hängt von den individuellen Vorlieben und Interessen ab. Ein Erlebnis wie eine Wanderung durch den Dschungel oder eine Expedition in die Arktis könnte als abenteuerlicher empfunden werden, da es mit Herausforderungen und unbekannten Gefahren verbunden ist. Andererseits kann auch ein Städtetrip in eine aufregende Metropole oder eine Reise in ein fremdes Land ein großes Abenteuer sein, da man neue Kulturen entdeckt und sich in unbekannte Situationen begibt. Letztendlich liegt es also im Auge des Betrachters, welches Erlebnis als abenteuerlicher empfunden wird.

  • Funktion oder keine Funktion?

    Um zu entscheiden, ob eine gegebene Abbildung eine Funktion ist, muss jeder Eingabe genau ein Ausgabe zugeordnet sein. Wenn für jede Eingabe nur ein eindeutiger Wert vorhanden ist, handelt es sich um eine Funktion. Wenn es jedoch mindestens eine Eingabe gibt, für die mehrere Ausgaben möglich sind, handelt es sich nicht um eine Funktion.

  • Was ist die Lösung zum Mathe-Rätsel und zur linearen Funktion?

    Um das Mathe-Rätsel zu lösen, müsste ich das genaue Rätsel kennen. Bei einer linearen Funktion handelt es sich um eine Funktion, bei der der Graph eine Gerade ist. Sie wird durch die Gleichung f(x) = mx + b beschrieben, wobei m die Steigung und b der y-Achsenabschnitt ist.

  • Warum lässt sich die Abenteuer-Sync-Funktion in Pokémon Go nicht einschalten?

    Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum die Abenteuer-Sync-Funktion in Pokémon Go nicht eingeschaltet werden kann. Einer davon könnte sein, dass die App nicht auf die erforderlichen Berechtigungen für den Zugriff auf die Standortdaten des Geräts zugreifen kann. Ein weiterer Grund könnte sein, dass das Betriebssystem des Geräts nicht mit der Abenteuer-Sync-Funktion kompatibel ist. Es könnte auch sein, dass es ein technisches Problem mit der App gibt, das behoben werden muss, um die Funktion zu aktivieren.

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  • Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)
    Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)

    Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 , Unterrichtsmaterial für die Grundschule und kirchliche Kinder- und Jugendarbeit, Fach: Katholische Religion, Evangelische Religion, Klasse 3-4 +++ Die Gleichnisse vom Reich Gottes, Wundergeschichten oder Maria und Marta: Es gibt viele Erzählungen aus dem Leben Jesu, die seine Botschaft verdeutlichen und Kinder zum Nachdenken anregen. Diese fertig ausgearbeiteten Stundenentwürfe zu den wichtigsten Jesusgeschichten des Neuen Testaments beziehen dabei die Erfahrungen der Grundschüler mit ein und lassen sich als komplette Unterrichtsreihe durchführen. Sie bestehen je aus einem ausführlichen Stundenbild als Lehrerhandreichung und handlungsorientierten Materialien, z.B. Mitmachgeschichten, Arbeitsblättern, Gestaltungsaufgaben, Stationenarbeiten und Mini-Werkstätten. Mit ergänzenden Liednoten, Angeboten zur Umwelt Jesu, Bildvorlagen, Gesprächsimpulsen und Lernzielkontrollen reduziert sich die Unterrichtsvorbereitung auch für weniger erfahrene Lehrer auf ein Mindestmaß - und die Schüler werden zu echten "Jesus-Experten"! Das Material ist auch geeignet für Religionspädagogen in der außerschulischen Kinder- und Jugendarbeit. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201308, Beilage: LOSEBL, Autoren: Weber, Eva, Seitenzahl/Blattzahl: 73, Abbildungen: mit vierfarbigen Abbildungen, Keyword: Bibel; Christentum; Ethik; Fachliteratur für Lehrer; Gebete; Glaube; Israel; Neues Testament; Religion; Stationenlernen, Fachschema: Pädagogik / Schule, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 304, Breite: 224, Höhe: 17, Gewicht: 455, Produktform: Mappe, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 21.99 € | Versand*: 0 €
  • Jumbo Spiele - Ich Lerne Entdecken - Human body
    Jumbo Spiele - Ich Lerne Entdecken - Human body

    Mit diesem Lernspiel erfahren Kinder das Wichtigste über den menschlichen Körper, die Organe und die verschiedenen Körpersysteme.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • 5,1 zoll multi-funktion handheld spielkonsole 11000 spiele unterstützung
    5,1 zoll multi-funktion handheld spielkonsole 11000 spiele unterstützung

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    Preis: 59.69 € | Versand*: 0 €
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    5,1 zoll multi-funktion handheld spielkonsole 11000 spiele unterstützung

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  • Wann ist eine Funktion keine Funktion?

    Eine Funktion ist dann keine Funktion, wenn sie nicht jedem Element der Definitionsmenge genau ein Element der Zielmenge zuordnet. Das bedeutet, dass es mindestens ein Element in der Definitionsmenge gibt, das auf mehr als ein Element in der Zielmenge abgebildet wird.

  • Welche Funktion ist keine lineare Funktion?

    Eine Funktion, die keine lineare Funktion ist, könnte beispielsweise eine quadratische Funktion sein, da sie eine Variable mit einem Exponenten größer als 1 enthält. Eine lineare Funktion hingegen hat immer einen konstanten Anstieg und keinen Exponenten größer als 1.

  • Was ist die Funktion einer Funktion?

    Die Funktion einer Funktion besteht darin, eine Beziehung zwischen einer Eingabe und einer Ausgabe herzustellen. Sie ordnet jeder Eingabe einen bestimmten Wert zu und liefert diesen als Ausgabe zurück. Dadurch ermöglicht sie es, komplexe Probleme in kleinere, leichter handhabbare Teile zu zerlegen und Lösungen zu finden.

  • Was ist die Funktion einer Funktion?

    Die Funktion einer Funktion besteht darin, eine Beziehung zwischen einer Eingabe und einer Ausgabe herzustellen. Sie ordnet jedem Element der Eingabemenge genau ein Element der Ausgabemenge zu. Dadurch ermöglicht sie es, Werte zu transformieren oder zu berechnen.

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