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Krumeich, Gerd: Als Hitler den Ersten Weltkrieg gewann
Als Hitler den Ersten Weltkrieg gewann , Die bis heute wohl wichtigste Frage zum Nationalsozialismus ist: Wie konnte aus einer gewalttätigen Splitterpartei innerhalb weniger Jahre eine verheerende Massenbewegung werden, die Adolf Hitler an die Macht brachte? Welche Faktoren gaben den Ausschlag für den Erfolg der Nazis? Gerd Krumeich macht sich ausgehend von seinen jahrzehntelangen Forschungen zum Ersten Weltkrieg und dessen Folgen noch einmal auf die Suche nach Antworten. Auf der Grundlage zeitgenössischer Quellen und der Forschungsliteratur stellt er fest: Die Bedeutung des verlorenen Ersten Weltkriegs in der Nazi-Propaganda und den Reden Hitlers ist für die Attraktivität der NSDAP und die Radikalisierung eines mörderischen Antisemitismus bisher weit unterschätzt bzw. mit dem Begriff der »Dolchstoßlegende« marginalisiert worden. Krumeich legt eine dichte und intensiv geschriebene Neuinterpretation des Verhältnisses von Hitler und den Deutschen vor. Dabei geht er über die übliche Zeitgrenze von 1933 hinaus. So entsteht eine neue Geschichte des Aufstiegs des Nationalsozialismus von seinen Anfängen bis zum Beginn des Zweiten Weltkriegs. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)
Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining , Spannende Rätseltexte mit Wimmelbildern und Arbeitsblättern für den Rechtschreibunterricht ab der 2. Klasse Rechtschreibung leicht gemacht Sie suchen nach einer Möglichkeit, das manchmal eintönige Lernen der wichtigsten Rechtschreibphänomene für Ihre Grundschüler*innen spannend und abwechslungsreich zu gestalten? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Sie erhalten 25 tolle Geschichten mit jeweils einem passenden Wimmelbild, Arbeitsblättern und Auftragskarten. Motivation garantiert Die Rätsel-Geschichten berücksichtigen die Lehrplanthemen der Klassen 2 bis 4 und ergänzen die Unterrichtsmaterialien in den Schulbüchern optimal. Jede Geschichte enthält viele Wörter zu einem bestimmten Rechtschreibphänomen und wird durch ein hübsches Wimmelbild kindgerecht ergänzt. So bleiben Ihre Schützlinge stets motiviert und haben Spaß daran, die kleinen Rätsel in den Geschichten zu lösen. Vertiefen und festigen Die zusätzlichen Arbeitsblätter, die Sie als Kopiervorlage nutzen können, wiederholen die Rechtschreibregeln und vertiefen Strategien zur korrekten Anwendung. Weitere 12 Auftragskarten enthalten aktivierende Aufgaben, die Sie flexibel einsetzen können. Nutzen Sie die Rätsel-Geschichten und Wimmelbilder zur Einführung in ein neues Thema oder als Trainingsstunde zwischendurch, Ihre Schüler*innen werden begeistert sein! Der Band enthält: - 25 spannende Rätselgeschichten zu den Rechtschreibphänomenen des Lehrplans der 2. - 4. Klasse - zu jeder Geschichte ein liebevoll gestaltetes Wimmelbild - 25 Arbeitsblätter mit Rechtschreibregeln, -strategien und passenden Aufgaben - 12 Auftragskarten mit individuell einsetzbaren Aufgaben zur Arbeit mit dem Wimmelbild - Lösungen zu jeder orthografischen Regel , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Peters, Barbara, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Deutsch; Grundschule; Rechtschreibung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 274, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2796857
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Alexander Laible Blaufränkisch trocken Großes Gewann 3 Stern 2023 - Rotwein / trocken - Deutschland / Baden - Lemberger / Weingut Alexander Laible
Rotwein trocken - Deutschland / Baden - Lemberger / Weingut Alexander Laible - Frucht und Würze Die Weinregion Baden steht wie kaum ein anderes deutsches Weinbaugebiet für Burgundersorten. Alexander Laible spielt in der Spitzenliga der badischen Winzer mit und versteht es auf wunderbare Art und Weise seinen Weinen ohne und mit dezentem Holzeinsatz eine enorme Tiefe und Spannkraft zu verleihen. Die Burgundersorten und der Blaufränkisch von Alexander Laible stehen bei Lahr auf Kalkverwitterungsgestein mit Lössauflage. Der Blaufränkisch Großes Gewann *** von Alexander Laible wurde zum Teil im Eichenfass ausgebaut, der Großteil jedoch im Edelstahltank. Der Blaufränkisch *** zeigt eine sehr schöne Nase mit Aromen von Cassis, Brombeeren, Heidelbeeren, Kirschen, etwas Pfeffer, Thymian, Kardamom, Kakao, Orangenzesten udn Veilchen. Am Gaumen fleischig, saftig, samtig, dichte und feinwürzige Frucht, vielschichtig, elegant und sehr lange anhaltend. Passt gut zu Festessen,Freundeabend,Hochzeit,Wein zum verschenken / Empfehlung zum Lammgerichte,Lasagne, Spaghetti Bolognese, Nudeln mit Fleisch,Pfeffersteak,Rumpsteak,Wildgerichte
Preis: 14.99 € | Versand*: 5.95 € -
Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer
Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfter dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps Tricks Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien bei Krankheit auf der Reise oder in der Schule nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! 50 Spiele und Rätsel lassen die Zeit im Auto Zug oder Flugzeug ruckzuck vergehen. Auf den kindgerechten Karten finden Kinder spannende Themen einfache Texte und kunterbunte Beschäftigungsideen die perfekt gegen Langeweile zu Hause und unterwegs helfen. vierfarbig illustriert50 Karten mit Leporello in einer Schachtelauf FSC®-zertifiziertem PapierText: Carola von Kessel Illustration: Isabel Große Holtforth
Preis: 8.95 € | Versand*: 4.90 €
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Wer gewann die ersten Olympischen Spiele?
Die ersten Olympischen Spiele der Neuzeit fanden im Jahr 1896 in Athen, Griechenland, statt. Der griechische Athlet Spyridon Louis gewann den Marathonlauf und wurde somit der erste Olympiasieger der Neuzeit. Er lief die Strecke von 42,195 Kilometern in einer Zeit von 2 Stunden, 58 Minuten und 50 Sekunden. Spyridon Louis wurde von den begeisterten Zuschauern frenetisch gefeiert und gilt als Nationalheld in Griechenland. Sein Sieg trug maßgeblich dazu bei, dass die Olympischen Spiele zu einem weltweit bekannten und beliebten Sportereignis wurden.
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Wer gewann die Olympischen Spiele 1936?
Die Olympischen Spiele 1936 fanden in Berlin, Deutschland statt. Die Spiele wurden von Adolf Hitler genutzt, um die Überlegenheit der arischen Rasse zu propagieren. Trotz des politischen Kontextes waren die Spiele sportlich erfolgreich und wurden von vielen Ländern besucht. Die USA gewannen die meisten Medaillen, gefolgt von Deutschland und Ungarn. Insgesamt war es eine kontroverse Veranstaltung, die bis heute diskutiert wird.
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Wer gewann GNTM 2011?
Wer gewann GNTM 2011?
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Was gewann Steffi Graf?
Steffi Graf gewann insgesamt 22 Grand-Slam-Titel während ihrer Tennis-Karriere. Sie ist eine der erfolgreichsten Tennisspielerinnen aller Zeiten und hält den Rekord für die meisten Wochen als Nummer 1 der Weltrangliste. Graf gewann außerdem eine Goldmedaille bei den Olympischen Spielen 1988 in Seoul. Sie ist bekannt für ihre kraftvolle Spielweise und präzisen Schläge, die sie zu einer Legende des Frauen-Tennis gemacht haben. Was gewann Steffi Graf?
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moses. - Das geheimnisvolle Haus - 3D-Rätsel-Abenteuer
Ein spannendes 3D-Rätsel-Abenteuer für kleine Spürnasen: In einem geheimnisvollen Haus sind drei wertvolle Gegenstände versteckt. Um sie zu finden, müssen die Spieler*innen sich gemeinsam von Karte zu Karte rätseln und insgesamt drei spannende Abenteuer bestreiten. Ihr treuer Begleiter, Schnüffel, ist stets an ihrer Seite. Doch nur mit der UV-Lampe können die Spieler*innen alle Geheimnisse des Hauses ans Licht bringen und die Rätsel lösen. Das kooperative Escape-Spiel für Kinder macht nicht nur Spaß, sondern schult ganz nebenbei auch das Lese- und Zahlenverständnis der kleinen Knobelfans.So wird’s gespielt:- Die Aufgabe ist es, gemeinsam die Geheimnisse rund um das Haus zu lüften.- Das Spiel ist in drei Teile unterteilt. Zu jedem gehört eine Geheimbotschaft.- Die Spieler*innen starten mit der ersten Geheimbotschaft und rätseln sich von Karte zu Karte.- Ein Teil der Rätsel lässt sich nur mit der UV-Lampe lösen.- Nachdem die Spieler*innen denersten Teil erfolgreich gelöst haben, entscheiden sie, ob sie ihr Abenteuer direkt oder zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen wollen.Inhalt:- 21 Rätselkarten- 3 Geheimbotschaften- 3 Tipp- und 3 Lösungskarten- 4 Hausbauteile- 1 UV-Lampe- 1 SpielanleitungAutorin: Anja WredeAnja Wrede lebt in Berlin. Sie verknüpft besonders gerne spielerische Elemente mit Lerninhalten. Ihre ersten Spiele sind 1995 erschienen, aktuell zählt sie knapp 100 Veröffentlichungen bei verschiedenen Verlagen und Kunden aus anderen Bereichen.Spieldauer: ca. 60 Min
Preis: 14.99 € | Versand*: 3.95 € -
Jumbo Spiele - Ich Lerne Entdecken - Human body
Mit diesem Lernspiel erfahren Kinder das Wichtigste über den menschlichen Körper, die Organe und die verschiedenen Körpersysteme.
Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 € -
Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 (Weber, Eva)
Kinder entdecken Geschichten von Jesus - Klasse 3/4 , Unterrichtsmaterial für die Grundschule und kirchliche Kinder- und Jugendarbeit, Fach: Katholische Religion, Evangelische Religion, Klasse 3-4 +++ Die Gleichnisse vom Reich Gottes, Wundergeschichten oder Maria und Marta: Es gibt viele Erzählungen aus dem Leben Jesu, die seine Botschaft verdeutlichen und Kinder zum Nachdenken anregen. Diese fertig ausgearbeiteten Stundenentwürfe zu den wichtigsten Jesusgeschichten des Neuen Testaments beziehen dabei die Erfahrungen der Grundschüler mit ein und lassen sich als komplette Unterrichtsreihe durchführen. Sie bestehen je aus einem ausführlichen Stundenbild als Lehrerhandreichung und handlungsorientierten Materialien, z.B. Mitmachgeschichten, Arbeitsblättern, Gestaltungsaufgaben, Stationenarbeiten und Mini-Werkstätten. Mit ergänzenden Liednoten, Angeboten zur Umwelt Jesu, Bildvorlagen, Gesprächsimpulsen und Lernzielkontrollen reduziert sich die Unterrichtsvorbereitung auch für weniger erfahrene Lehrer auf ein Mindestmaß - und die Schüler werden zu echten "Jesus-Experten"! Das Material ist auch geeignet für Religionspädagogen in der außerschulischen Kinder- und Jugendarbeit. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201308, Beilage: LOSEBL, Autoren: Weber, Eva, Seitenzahl/Blattzahl: 73, Abbildungen: mit vierfarbigen Abbildungen, Keyword: Bibel; Christentum; Ethik; Fachliteratur für Lehrer; Gebete; Glaube; Israel; Neues Testament; Religion; Stationenlernen, Fachschema: Pädagogik / Schule, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Religion, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 304, Breite: 224, Höhe: 17, Gewicht: 455, Produktform: Mappe, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 21.99 € | Versand*: 0 € -
Pegasus Spiele 18252 - MindMaze: Verzwickte Rätsel | Zustand: Neu & original versiegelt
Pegasus Spiele 18252 - MindMaze: Verzwickte Rätsel
Preis: 21.74 € | Versand*: 4.95 €
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Wer gewann fortnite WM?
Die Fortnite Weltmeisterschaft fand im Jahr 2019 statt und der Gewinner war der US-amerikanische Spieler Kyle "Bugha" Giersdorf. Er sicherte sich den ersten Platz im Solo-Wettbewerb und gewann damit ein Preisgeld von 3 Millionen US-Dollar. Bugha wurde für seine herausragende Leistung und sein Können im Spiel gefeiert und gilt seitdem als einer der besten Fortnite-Spieler der Welt. Sein Sieg bei der Weltmeisterschaft hat ihn zu einer bekannten Persönlichkeit in der Gaming-Community gemacht.
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Wer gewann BB 2020?
"Wer gewann BB 2020?" ist eine Frage, die sich auf die Gewinnerin der Reality-TV-Show Big Brother 2020 bezieht. In der deutschen Ausgabe von Big Brother 2020 gewann die Kandidatin Cedric Beidinger. Er setzte sich im Finale gegen die anderen Finalisten durch und sicherte sich somit den Sieg und den Hauptpreis. Cedric Beidinger konnte die Zuschauer und die Jury mit seinem Spiel, seiner Persönlichkeit und seinem Durchhaltevermögen überzeugen. Sein Sieg war für viele Fans überraschend, da er nicht von Anfang an als Favorit galt.
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Wer gewann das Skispringen?
Welches Skispringen meinst du genau? Es gibt viele verschiedene Skisprung-Wettbewerbe auf nationaler und internationaler Ebene. Um dir die richtige Antwort geben zu können, benötige ich mehr Informationen darüber, welches Skispringen du meinst. Hast du einen bestimmten Wettbewerb oder eine spezielle Veranstaltung im Sinn?
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Wer gewann Biathlon heute?
"Wer gewann Biathlon heute?" ist eine Frage, die sich auf den aktuellen Sieger eines Biathlon-Wettkampfs bezieht. Um die Frage zu beantworten, müsste man wissen, welcher Wettkampf heute stattgefunden hat und wer als Sieger hervorgegangen ist. Biathlon ist eine beliebte Wintersportart, die aus Skilanglauf und Schießen besteht. Die Athleten müssen während des Rennens mehrere Schießeinlagen absolvieren und dabei möglichst präzise treffen, um Strafzeiten zu vermeiden. Die Gewinner eines Biathlon-Wettkampfs werden anhand ihrer Gesamtzeit und eventuellen Strafzeiten ermittelt.
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