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Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)
Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining , Spannende Rätseltexte mit Wimmelbildern und Arbeitsblättern für den Rechtschreibunterricht ab der 2. Klasse Rechtschreibung leicht gemacht Sie suchen nach einer Möglichkeit, das manchmal eintönige Lernen der wichtigsten Rechtschreibphänomene für Ihre Grundschüler*innen spannend und abwechslungsreich zu gestalten? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Sie erhalten 25 tolle Geschichten mit jeweils einem passenden Wimmelbild, Arbeitsblättern und Auftragskarten. Motivation garantiert Die Rätsel-Geschichten berücksichtigen die Lehrplanthemen der Klassen 2 bis 4 und ergänzen die Unterrichtsmaterialien in den Schulbüchern optimal. Jede Geschichte enthält viele Wörter zu einem bestimmten Rechtschreibphänomen und wird durch ein hübsches Wimmelbild kindgerecht ergänzt. So bleiben Ihre Schützlinge stets motiviert und haben Spaß daran, die kleinen Rätsel in den Geschichten zu lösen. Vertiefen und festigen Die zusätzlichen Arbeitsblätter, die Sie als Kopiervorlage nutzen können, wiederholen die Rechtschreibregeln und vertiefen Strategien zur korrekten Anwendung. Weitere 12 Auftragskarten enthalten aktivierende Aufgaben, die Sie flexibel einsetzen können. Nutzen Sie die Rätsel-Geschichten und Wimmelbilder zur Einführung in ein neues Thema oder als Trainingsstunde zwischendurch, Ihre Schüler*innen werden begeistert sein! Der Band enthält: - 25 spannende Rätselgeschichten zu den Rechtschreibphänomenen des Lehrplans der 2. - 4. Klasse - zu jeder Geschichte ein liebevoll gestaltetes Wimmelbild - 25 Arbeitsblätter mit Rechtschreibregeln, -strategien und passenden Aufgaben - 12 Auftragskarten mit individuell einsetzbaren Aufgaben zur Arbeit mit dem Wimmelbild - Lösungen zu jeder orthografischen Regel , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Peters, Barbara, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Deutsch; Grundschule; Rechtschreibung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 274, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2796857
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 € -
Ravensburger Spiel - Aquadoodle Magic Ocean - Fleckenfreies Stempeln und Entdecken mit Wasser
Stempelset mit magischer Stoffmatte für Babys ab 1 Jahr Aquadoodle Magic Ocean zum allerersten Stempeln und Entdecken für Kleinkinder ab 12 Monaten– sicher und sauber mit Wasser! Nur Stempelkissen befeuchten und mit dem Oktopus-Stempel die magische Meereswelt entdecken. Das Geheimnis: Das Wasser macht die Oberfläche durchsichtig. Trocknet das Wasser, verschwinden die Bilder und der Stempelspaß beginnt von Neuem. Aquadoodle von Ravensburger steht für höchste Qualität in Funktion und Verarbeitung und garantiert sicheren und langlebigen Stempelspaß. Wer tummelt sich im tiefen Ozean? Mit dem großen, leicht zu greifenden Oktopus-Stempel lassen sich viele süße Meerestiere entdecken. Dank Aquadoodle funktioniert das völlig sicher mit reinem Leitungswasser– Hände und Möbel bleiben sauber Das Geheimnis: In Kontakt mit Wasser wird die Oberfläche durchsichtig und gibt den Blick auf die Unterwasserwelt frei. Trocknet das Wasser, verschwinden die Bilder wieder. Für Extraspaß funktioniert das Stempeln sogar mit Babys Händchen und Füßchen Das lustige Stempelset für Mädchen und Jungen ab 12 Monaten ist ideal als Geschenk zum 1. Geburtstag und zu besonderen Anlässen wie Ostern oder Weihnachten. Die Matte ist ca. 50x50 cm groß. Der Stempel eignet sich für alle Matten der Aquadoodle-Reihe Aquadoodleüberzeugt mit hochwertiger und nachhaltiger Qualität: Alle Materialien sind extrem robust und langlebig, und die Abdrücke verschwinden selbst nach langer Benutzung immer wieder vollständig Alle Materialien werden von Ravensburger sorgfältig ausgewählt und umfassend auf absolute Unbedenklichkeit geprüft. Weitüber die gesetzlichen Standards hinausgehende Anforderungen und ständige Kontrollen garantieren ein Höchstmaß an Sicherheit
Preis: 34.99 € | Versand*: 3.95 € -
Moses 50 Rätsel & Spiele für den Reisekoffer
Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfter dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps Tricks Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien bei Krankheit auf der Reise oder in der Schule nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! 50 Spiele und Rätsel lassen die Zeit im Auto Zug oder Flugzeug ruckzuck vergehen. Auf den kindgerechten Karten finden Kinder spannende Themen einfache Texte und kunterbunte Beschäftigungsideen die perfekt gegen Langeweile zu Hause und unterwegs helfen. vierfarbig illustriert50 Karten mit Leporello in einer Schachtelauf FSC®-zertifiziertem PapierText: Carola von Kessel Illustration: Isabel Große Holtforth
Preis: 8.95 € | Versand*: 4.90 € -
moses. - Das geheimnisvolle Haus - 3D-Rätsel-Abenteuer
Ein spannendes 3D-Rätsel-Abenteuer für kleine Spürnasen: In einem geheimnisvollen Haus sind drei wertvolle Gegenstände versteckt. Um sie zu finden, müssen die Spieler*innen sich gemeinsam von Karte zu Karte rätseln und insgesamt drei spannende Abenteuer bestreiten. Ihr treuer Begleiter, Schnüffel, ist stets an ihrer Seite. Doch nur mit der UV-Lampe können die Spieler*innen alle Geheimnisse des Hauses ans Licht bringen und die Rätsel lösen. Das kooperative Escape-Spiel für Kinder macht nicht nur Spaß, sondern schult ganz nebenbei auch das Lese- und Zahlenverständnis der kleinen Knobelfans.So wird’s gespielt:- Die Aufgabe ist es, gemeinsam die Geheimnisse rund um das Haus zu lüften.- Das Spiel ist in drei Teile unterteilt. Zu jedem gehört eine Geheimbotschaft.- Die Spieler*innen starten mit der ersten Geheimbotschaft und rätseln sich von Karte zu Karte.- Ein Teil der Rätsel lässt sich nur mit der UV-Lampe lösen.- Nachdem die Spieler*innen denersten Teil erfolgreich gelöst haben, entscheiden sie, ob sie ihr Abenteuer direkt oder zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen wollen.Inhalt:- 21 Rätselkarten- 3 Geheimbotschaften- 3 Tipp- und 3 Lösungskarten- 4 Hausbauteile- 1 UV-Lampe- 1 SpielanleitungAutorin: Anja WredeAnja Wrede lebt in Berlin. Sie verknüpft besonders gerne spielerische Elemente mit Lerninhalten. Ihre ersten Spiele sind 1995 erschienen, aktuell zählt sie knapp 100 Veröffentlichungen bei verschiedenen Verlagen und Kunden aus anderen Bereichen.Spieldauer: ca. 60 Min
Preis: 14.99 € | Versand*: 3.95 €
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Kann man das Magic Trackpad für Spiele verwenden?
Ja, das Magic Trackpad kann für Spiele verwendet werden, aber es ist möglicherweise nicht so präzise wie eine Gaming-Maus. Es eignet sich besser für Spiele, die weniger schnelle und präzise Bewegungen erfordern, wie zum Beispiel Rätsel- oder Strategiespiele.
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Was ist Magic: The Gathering Summer Magic?
Magic: The Gathering Summer Magic ist eine spezielle Edition des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering, die im Sommer 1994 veröffentlicht wurde. Diese Edition zeichnet sich durch eine einzigartige Kartenrückseite aus, die sich von den regulären Magic-Karten unterscheidet. Summer Magic-Karten sind aufgrund ihrer Seltenheit und ihres besonderen Designs bei Sammlern sehr begehrt. Trotzdem sind sie auch umstritten, da es einige Qualitätsprobleme mit der Druckqualität der Karten gab.
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Welche Spiele sind ähnlich wie Might & Magic Heroes 3?
Einige Spiele, die ähnliche Spielmechaniken wie Might & Magic Heroes 3 haben, sind zum Beispiel "Age of Wonders 3" und "Warlords Battlecry 3". Diese Spiele bieten rundenbasierte Strategie, Erkundung und den Aufbau einer Armee, ähnlich wie in Heroes 3.
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Was ist der Unterschied zwischen Magic Kaito und Magic Kaito 1412?
Magic Kaito ist eine Manga-Serie, die von 1987 bis 1988 veröffentlicht wurde. Magic Kaito 1412 ist eine Anime-Adaption dieser Serie, die von 2014 bis 2015 ausgestrahlt wurde. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Magic Kaito 1412 die Geschichte des ursprünglichen Mangas erweitert und neue Handlungsstränge einführt.
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Jumbo Spiele - Ich Lerne Entdecken - Human body
Mit diesem Lernspiel erfahren Kinder das Wichtigste über den menschlichen Körper, die Organe und die verschiedenen Körpersysteme.
Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 € -
Moses Basically it’s magic Sonnenfänger Magic Aura
Der „Magic Aura“ Sonnenfänger bringt magische Lichtreflexe in jeden Raum! Mit seinem eleganten Design aus goldfarbenem Mond funkelnden Kristallen und einem echten Bergkristall-Halbedelstein wird er zu einem bezaubernden Blickfang. Einfach ins Fenster hängen und das Sonnenlicht zaubert faszinierende Regenbogenmuster in den Raum. Die liebevollen Details und die hochwertige Verarbeitung machen den Sonnenfänger zu einem besonderen Accessoire das Ruhe und Harmonie ausstrahlt.Der Sonnenfänger ist auch eine kreative Geschenkidee!Gesamtlänge ca. 31 cm
Preis: 11.21 € | Versand*: 4.90 € -
Magic Halterung
Handyhalterung für das Auto Mehr Sicherheit während der Fahrt Sehr gute Haftkraft Maxi Version für extrem starken Halt Wandhalterung für Schlüssel, Stifte, Notizbücher Schmuckhalterung an deinen Badezimmer-Fliesen Unbegrenzte Anwendungsmöglichkeiten
Preis: 1.00 € | Versand*: 4.90 € -
Magic Elixir
A\u2074 Magic Elixir ist ein hochwirksames Anti-Aging- Gesichtsgel der Argan-Forschung 2.0 für die tiefgreifende Verjüngung Ihrer Haut. Es ist keine Zauberei, fühlt sich aber so an. Das Elixir enthält zu 100% pflanzlichen Arganstammzellextrakt, der dazu beiträgt, den Zellstoffwechsel im Bindegewebe zu aktivieren, die Hautzellen zu schützen und somit die Hautalterung zu verzögern. Die Haut sieht länger jugendlich frisch und straff aus, die Reduktion von Falten und eine erhöhte Hautdichte werden unterstützt.
Preis: 119.00 € | Versand*: 0.00 €
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Was ist der Unterschied zwischen "Magic Kaito 1412" und "Magic Kaito"?
"Magic Kaito 1412" ist eine Neuauflage der ursprünglichen "Magic Kaito" Serie aus dem Jahr 2010. Die Hauptunterschiede liegen in der Animationstechnik und dem Erzählstil. "Magic Kaito 1412" verwendet modernere Animationstechniken und erzählt die Geschichte des Meisterdiebs Kaito Kuroba in einer fortlaufenden Handlung, während die ursprüngliche Serie aus einzelnen Episoden besteht.
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Wer ist Conan Magic Kaito 1412? - Wer ist Conan Magic Kaito 1412?
Conan Magic Kaito 1412 ist ein fiktiver Charakter aus dem Anime und Manga "Magic Kaito 1412". Er ist ein Meisterdieb, der unter dem Pseudonym "Kaito Kid" bekannt ist und es sich zum Ziel gesetzt hat, wertvolle Schätze zu stehlen. In Wirklichkeit ist er jedoch Kaito Kuroba, ein normaler Schüler, der die Identität seines verstorbenen Vaters als Kaito Kid annimmt, um dessen Vermächtnis fortzuführen. Conan Edogawa ist ein weiterer Charakter aus der Serie, der in Wirklichkeit Shinichi Kudo ist, ein berühmter Detektiv, der durch ein Gift vorübergehend in ein Kind verwandelt wurde.
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Was würdest du mir eher empfehlen: Apple Magic Trackpad oder Magic Mouse?
Wenn du viel Wert auf Gestensteuerung und Multitasking legst, würde ich dir das Apple Magic Trackpad empfehlen. Es bietet eine größere Fläche für Gesten und ermöglicht eine präzisere Steuerung. Wenn du jedoch eher Wert auf Kompaktheit und Mobilität legst, könnte die Magic Mouse die bessere Wahl für dich sein, da sie kleiner und leichter ist. Letztendlich hängt die Entscheidung davon ab, welche Funktionen dir wichtiger sind und wie du deine Geräte am liebsten bedienst.
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Wie funktioniert devolo Magic?
devolo Magic nutzt die innovative Powerline-Technologie, um das Internet-Signal über die vorhandene Stromleitung im Haus zu übertragen. Dabei werden Daten mit extrem hoher Geschwindigkeit und Stabilität übertragen, was für eine zuverlässige Internetverbindung sorgt. Die Magic-Adapter werden einfach in die Steckdose gesteckt und mit dem Router verbunden, um ein Mesh-Netzwerk aufzubauen. Durch die Verwendung von Mesh-Technologie wird das Signal optimal im gesamten Haus verteilt, um eine flächendeckende Abdeckung zu gewährleisten. Dadurch können auch entfernte Räume oder Etagen mit schnellem Internet versorgt werden, ohne dass zusätzliche Kabel verlegt werden müssen.
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.