Produkt zum Begriff Wortspiel:
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Moses Rasanto Wortale - Wortspiel
Rasanto Wortale fordert Teamgeist und Sprachgefühl: Gemeinsam gilt es in rasanten Runden so viele passende Wörter wie möglich zu finden. Das kooperative Spielprinzip fördert Konzentration Kreativität und die Erweiterung des Wortschatzes – perfekt für alle die Sprache und Teamwork lieben.Ein abwechslungsreicher Spaß für Familie und Freunde!Inhalt: 1 Block (100 Blatt)Altersempfehlung: ab 10 Jahren
Preis: 9.71 € | Versand*: 4.90 € -
TOPP - Wortwiesel – Das flinke Wortspiel
Schnelles Wörterspiel ab 10 Jahren. Wer kombiniert die Buchstaben am klügsten? Mit 160 Karten, Wertungsblock und SanduhrIdeal für alle, die Worte lieben: Mit Buchstabenpaaren kreativ Wörter bildenAls Wortwiesel wollt ihr aus Karten mit Buchstabenpaaren möglichst lange Wörter bilden. Alle 30 Sekunden kommt eine neue Karte hinzu – doch mit den Möglichkeiten steigt auch die Hektik ...In diesem Spiel sind schnelle Pfoten und kühle Köpfe gefragt. Fischst du gezielt nach dem einen richtigen Vokal für dein perfektes Wort? Bastelst du an Silbenbausteinen, bis dich der Geistesblitz trifft? Oder wirfst du in letzter Sekunde alles über den Haufen, weil du in deinem Buchstabensalat ein noch viel besseres Wort entdeckt hast?Auf welche Weise auch immer: Am Ende hat das cleverste Wiesel die Nase vorn.Inhalt:120 Buchstabenkarten30 Sonderplättchen1 SanduhrWertungsblock40 Buchstabenkarten für FortgeschritteneSpielprinzip:Alle ziehen verdeckte Karten mit jeweils zwei Buchstaben und versuchen daraus innerhalb eines Zeitlimits Worte zu bilden. Die Kartenfarbe verrät, ob sich darauf Vokale, Konsonanten oder eine Mischung von beidem verbergen. Durch Sonderplättchen können Buchstaben abgedeckt oder ersetzt werden. Je länger das Wort am Ende der Runde ist, desto mehr Punkte erhält man.2–6 Personen| ab 10 Jahren | 30 Minuten
Preis: 19.99 € | Versand*: 3.95 € -
Moses Criss Cross Categories - Wortspiel
Das mitreißende Familien-Wortspiel! Kategorie vorlesen Anfangsbuchstaben aussuchen einen passenden Begriff nennen: So einfach ist Criss Cross Categories! Die vielfältigen Themengebiete und die immer neuen Buchstaben im Raster sorgen für Abwechslung und Spielspaß bei jeder Partie. Wenn ihr die Anfangsbuchstaben geschickt wählt könnt ihr die heiß begehrten Bonuspunkte abstauben! Aber Vorsicht: nicht dass ihr plötzlich auf dem Schlauch steht! Dann können die anderen euch mit dem rasanten Timer herausfordern. Wer clevere Wörter findet und sich nicht aus der Ruhe bringen lässt kassiert hier die meisten Punkte! Inhalt: 1 Spielfeld 80 Chips 1 Timer 200 Karten 1 SpielanleitungAltersempfehlung: ab 8 Jahren
Preis: 14.96 € | Versand*: 4.90 € -
Pegasus - BAM! - Das unanständig gute Wortspiel
BAM! - Das unanständig gute Wortspiel BAM! ist das unanständig geniale Partyspiel, das garantiert für jede Menge Spielspaß sorgt! Hier gleicht keine Runde der anderen! In diesem einfach witzigen Partyspiel besteht die Aufgabe jedes Spielers darin, die Lückentexte mit Begriffen zu füllen und mit dem Ergebnis zunächst den BAM!-Master und dann seine Mitspieler zu begeistern. Wenn die Frage „Deutschland sucht BAM!“ lautet, sind die auf fast 400 Karten verfügbaren Begriffe durchaus hilfreich. „BAM!“ muss es dann bei den Mitspielern machen, wenn man eine seiner Antwortkarten ausspielt. Ob ein „Knackiger Skilehrer“ passend oder unpassend ist und was „Deutschland sucht“, das entscheidet hier ganz undemokratisch der BAM!-Master alleine. Bei BAM! ist erfolgreich, wer seine Freunde zu Begeisterungsstürmen, Freudentränen und La-Ola Wellen bewegen kann! Aber aufgepasst, die Mitspieler sind immer als nächste als BAM!-Master an der Reihe.
Preis: 24.99 € | Versand*: 3.95 €
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Was ist ein französisches Wortspiel?
Ein französisches Wortspiel ist ein Spiel, bei dem Wörter oder Sätze aufgrund ihrer Aussprache oder Schreibweise eine doppelte Bedeutung haben. Es kann auf Wortspielen wie Homophonie, Homographie oder Anagrammen basieren. Ein bekanntes Beispiel ist das Wortspiel "C'est l'histoire d'un pingouin qui respire par les fesses, un jour il s'assoit et il meurt" (Es war einmal ein Pinguin, der durch den Hintern atmete, eines Tages setzte er sich hin und starb), bei dem das Wort "s'assoit" (setzte sich hin) wie "s'est assis" (setzte sich hin und starb) klingt.
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Ist das ein gutes Wortspiel?
Das kann subjektiv sein. Ein gutes Wortspiel hängt von persönlichem Geschmack und Humor ab. Manche Menschen finden bestimmte Wortspiele lustig und clever, während andere sie vielleicht nicht verstehen oder nicht lustig finden.
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Kannst du mir ein sprachliches Rätsel oder Wortspiel nennen, das mich zum Nachdenken bringt?
Was ist grün und steht vor der Tür? Antwort: Ein Klopfsalat. Warum können Geister nicht lügen? Weil man durch sie hindurchsieht. Was ist das Gegenteil von Laut? Antwort: Leise.
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Was ist ein weiser Spruch, der intelligent ist und ein Wortspiel oder Rätsel enthält?
"Was ist schwer zu fassen, aber leicht zu brechen? Ein Versprechen."
Ähnliche Suchbegriffe für Wortspiel:
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moses. - Stadt, Land, Boom! Das rasante Wortspiel ohne Schreiben
Das rasante Wortspiel– ganz ohne Schreiben! Stadt, Land, Boom! ist das perfekte Spiel für alle, die den Spieleklassiker„Stadt, Land, Fluss“ lieben und auf der Suche nach einer neuen Herausforderung sind. Denn bei diesem Spiel gibt es kein nerviges Aufschreiben, dafür aber einen 20-seitigen Buchstabenwürfel, 30 spannende Kategorien und eine Sanduhr für extra viel Spannung. Die Spieler*innen schnappen sich einfach den Würfel, drei Kategorienchips und nennen dann reihum ein passendes Wort, bevor die Zeit vorbei ist und es Minuspunkte gibt. Mit Witz, Kreativität und schnellen Synapsen wird man bei diesem rasanten und abwechslungsreichen Wortspiel zum Champion. Ein Spielerlebnis, das beim nächsten Spieleabend auf keinen Fall fehlen darf! + der Spieleklassiker Stadt, Land, Fluss in neuem Gewand– ganz ohne Schreiben + inklusive 30 beliebter Kategorien: Märchen, VIPs, Sehenswürdigkeiten, Weltall und viele mehr + Inhalt: 30 Kategorienplättchen, 1 Buchstabenwürfel mit 20 Seiten, 1 Sanduhr So wird’s gespielt: + Zuerst decken die Spielenden drei beliebige Kategorienplättchen auf. + Jemand dreht die Sanduhr um und würfelt einen Buchstaben. + Ab jetzt müssen die Spielenden reihum Worte finden– mit dem gewürfelten Buchstaben und passend zu einer der drei Kategorien. + Wer ein passendes Wort gesagt hat, dreht die Sanduhr um 180° und gibt sie nach links weiter + Läuft die Sanduhr ab, bevor ein Wort gesagt wurde, wird ein Minuspunkt verteilt! Spieldauer: ca. 15 Min Autor: Christoph Reiser Schon im Alter von etwa 6 Jahren begann Christoph Reiser Spiele für sich und seine Familie zu erfinden. Während seines Studiums der Genetik und Mikrobiologie in Wien lernte er viele gleichgesinnte Autor*innen kennen, mit denen er seine Leidenschaft weiter entwickeln konnte. Auf erste Veröffentlichungen folgte sein bis dato größter Erfolg mit SMART10, das ihm viele internationale Preise bescherte. Reiser arbeitet insbesondere anonzepten, die Altbekanntes in einem komplett neuen Licht erstrahlen lassen.
Preis: 12.95 € | Versand*: 3.95 € -
Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining (Peters, Barbara)
Rätsel-Geschichten zum Rechtschreibtraining , Spannende Rätseltexte mit Wimmelbildern und Arbeitsblättern für den Rechtschreibunterricht ab der 2. Klasse Rechtschreibung leicht gemacht Sie suchen nach einer Möglichkeit, das manchmal eintönige Lernen der wichtigsten Rechtschreibphänomene für Ihre Grundschüler*innen spannend und abwechslungsreich zu gestalten? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Sie erhalten 25 tolle Geschichten mit jeweils einem passenden Wimmelbild, Arbeitsblättern und Auftragskarten. Motivation garantiert Die Rätsel-Geschichten berücksichtigen die Lehrplanthemen der Klassen 2 bis 4 und ergänzen die Unterrichtsmaterialien in den Schulbüchern optimal. Jede Geschichte enthält viele Wörter zu einem bestimmten Rechtschreibphänomen und wird durch ein hübsches Wimmelbild kindgerecht ergänzt. So bleiben Ihre Schützlinge stets motiviert und haben Spaß daran, die kleinen Rätsel in den Geschichten zu lösen. Vertiefen und festigen Die zusätzlichen Arbeitsblätter, die Sie als Kopiervorlage nutzen können, wiederholen die Rechtschreibregeln und vertiefen Strategien zur korrekten Anwendung. Weitere 12 Auftragskarten enthalten aktivierende Aufgaben, die Sie flexibel einsetzen können. Nutzen Sie die Rätsel-Geschichten und Wimmelbilder zur Einführung in ein neues Thema oder als Trainingsstunde zwischendurch, Ihre Schüler*innen werden begeistert sein! Der Band enthält: - 25 spannende Rätselgeschichten zu den Rechtschreibphänomenen des Lehrplans der 2. - 4. Klasse - zu jeder Geschichte ein liebevoll gestaltetes Wimmelbild - 25 Arbeitsblätter mit Rechtschreibregeln, -strategien und passenden Aufgaben - 12 Auftragskarten mit individuell einsetzbaren Aufgaben zur Arbeit mit dem Wimmelbild - Lösungen zu jeder orthografischen Regel , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202209, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Peters, Barbara, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Deutsch; Grundschule; Rechtschreibung, Fachschema: Deutsch / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Deutsch/ Kommunikation, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 274, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2796857
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 € -
Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen - KoboldKroniken
Dir ist schnell mal langweilig? Dann schnapp dir das „Koboldkroniken“-Rätselbuch! Es ist gespickt voll mit Rätseln, Aufgaben und Spielen. Löse Klassiker wie Labyrinthe, Fehlersuche, Kreuzworträtsel, Punkt-zu-Punkt-Rätsel oder Wortgitter. Mit Tests, Stickern und Activity-Ideen. Jede Menge Futter also für öde Regentage. Ab 9 Jahren, 40 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 21 x 28 cm
Preis: 8.00 € | Versand*: 5.95 € -
Geschichten aus Fichtelhausen - Brownys Abenteuer
Zwölf lustige Kurzgeschichten zum Lesen und Vorlesen mit wunderschönen Tierfotos!Die drei Eichhörnchenkinder Browny, Natty und Little Jumper erleben bei ihrer Futtersuche viele spannende Abenteuer mit ihren Freunden.So hilft ihnen das Wiesel, die Nüsse für den langen Winter wieder zurückzuholen, Familie Igel versteckt sich im Laub und Weinbergschnecke Werner braucht Unterstützung bei der gefährlichen Straßenüberquerung. Großen Respekt haben die Drei vor dem grauen Wolf. Im Wald befreien sie Dino Dachs aus der Falle und auch der Adler, der hoch über ihnen seine Kreise zieht, wird genau beobachtet. Beim Frühstück erzählt Little Jumper gerne aus seinen wilden Träumen - von aufregenden Räubergeschichten oder einer langen Reise in den Süden...
Preis: 21.30 € | Versand*: 3.95 €
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Was ist ein Wortspiel als Stilmittel?
Ein Wortspiel als Stilmittel ist eine sprachliche Technik, bei der Wörter oder Sätze aufgrund ihrer Klangähnlichkeit oder Mehrdeutigkeit humorvoll oder kreativ miteinander verbunden werden. Durch Wortspiele können verschiedene Bedeutungsebenen erzeugt werden, die beim Leser oder Zuhörer für Unterhaltung oder Nachdenken sorgen. Sie dienen oft dazu, eine Botschaft auf spielerische Weise zu vermitteln und die Aufmerksamkeit des Publikums zu gewinnen. In der Literatur und im Alltag werden Wortspiele häufig eingesetzt, um Texte lebendiger und interessanter zu gestalten.
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Was ist ein anderes Wort für ein verstecktes Wortspiel, das Buchstaben verschlüsselt und Rätsel löst?
Ein anderes Wort für ein verstecktes Wortspiel, das Buchstaben verschlüsselt und Rätsel löst, ist ein "Kreuzworträtsel". Kreuzworträtsel sind beliebte Denksportaufgaben, bei denen Wörter in ein Raster eingetragen werden müssen, indem Buchstabenkombinationen entschlüsselt werden. Sie sind eine unterhaltsame Möglichkeit, das Gehirn zu trainieren und den Wortschatz zu erweitern.
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Kennt jemand ein tolles Wortspiel auf Französisch?
Ja, ein beliebtes Wortspiel auf Französisch ist "Calembour". Dabei werden Wörter oder Sätze verwendet, die ähnlich klingen, aber unterschiedliche Bedeutungen haben, um humorvolle Wortspiele zu erzeugen. Ein Beispiel dafür ist der Satz "Quand on a pas de tête, il faut avoir des jambes", was übersetzt "Wenn man keinen Kopf hat, braucht man Beine" bedeutet, aber auch "Wenn man keinen Verstand hat, braucht man Beine" interpretiert werden kann.
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Wofür steht das Wortspiel "Bück dich hoch"?
Das Wortspiel "Bück dich hoch" spielt auf den Song "Bück dich" der deutschen Band Rammstein an. Es ist eine humorvolle Abwandlung des Titels, die eine ironische Wendung enthält und zum Schmunzeln anregt.
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